Suporte a configurações de idioma Application-Specific
Seu aplicativo pode dar suporte a um conjunto diferente de idiomas de interface do usuário daqueles compatíveis com o sistema operacional de destino. Este tópico discute esse tipo de suporte, usando snippets de exemplos completos.
Interpretar a preferência de idioma do usuário
Seu aplicativo deve primeiro determinar qual idioma de interface do usuário exibir, com base na preferência do usuário. O código pode ler as configurações de um arquivo de configuração ou de configurações do Registro.
O exemplo a seguir define duas funções usadas para interpretar a preferência de idioma do usuário. A primeira função ilustra a leitura de uma lista delimitada de idiomas de um arquivo, representada no código como "langs.txt". Os delimitadores com suporte no exemplo são ",",";";";"." e " ". A segunda função converte a cadeia de caracteres lida do arquivo em um valor de várias cadeias de caracteres. Essa operação é necessária porque as funções MUI usadas para definir idiomas aceitam apenas valores de várias cadeias de caracteres.
BOOL GetMyUserDefinedLanguages(WCHAR * langStr, DWORD langStrSize)
{
BOOL rtnVal = FALSE;
// Very simple implementation - assumes that first 'langStrSize' characters of the
// L".\\langs.txt" file comprises a string of one or more languages.
HANDLE langConfigFileHandle = CreateFileW(L".\\langs.txt", GENERIC_READ, 0,
NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if(langConfigFileHandle != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
// Clear the input variables.
DWORD bytesActuallyRead = 0;
if(ReadFile(langConfigFileHandle, langStr, langStrSize*sizeof(WCHAR), &bytesActuallyRead, NULL)
&& bytesActuallyRead > 0)
{
rtnVal = TRUE;
DWORD nullIndex = (bytesActuallyRead/sizeof(WCHAR) < langStrSize)
? bytesActuallyRead/sizeof(WCHAR) : langStrSize;
langStr[nullIndex] = L'\0';
}
CloseHandle(langConfigFileHandle);
}
return rtnVal;
}
BOOL ConvertMyLangStrToMultiLangStr(WCHAR * langStr, WCHAR * langMultiStr, DWORD langMultiStrSize)
{
BOOL rtnVal = FALSE;
size_t strLen = 0;
rtnVal = SUCCEEDED(StringCchLengthW(langStr, USER_CONFIGURATION_STRING_BUFFER*2, &strLen));
if(rtnVal && strLen > 0 && langMultiStr && langMultiStrSize > 0)
{
WCHAR * langMultiStrPtr = langMultiStr;
WCHAR * last = langStr + (langStr[0] == 0xFEFF ? 1 : 0);
WCHAR * context = last;
WCHAR * next = wcstok_s(last,L",; :",&context);
while(next && rtnVal)
{
// Make sure you validate the user input.
if(SUCCEEDED(StringCchLengthW(last, LOCALE_NAME_MAX_LENGTH, &strLen))
&& IsValidLocaleName(next))
{
langMultiStrPtr[0] = L'\0';
rtnVal &= SUCCEEDED(StringCchCatW(langMultiStrPtr,
(langMultiStrSize - (langMultiStrPtr - langMultiStr)), next));
langMultiStrPtr += strLen + 1;
}
next = wcstok_s(NULL, L",; :", &context);
if(next)
last = next;
}
// Make sure there is a double null term for the multi-string.
if(rtnVal && (langMultiStrSize - (langMultiStrPtr - langMultiStr)))
{
langMultiStrPtr[0] = L'\0';
}
else // Fail and guard anyone whom might use the multi-string.
{
langMultiStr[0] = L'\0';
langMultiStr[1] = L'\0';
}
}
return rtnVal;
}
Definir o idioma do aplicativo
Depois de ler as informações de preferência de idioma, o código do aplicativo deve usar a configuração recuperada para definir o idioma do aplicativo. No Windows 7 e posterior, o aplicativo pode definir o idioma no nível do processo chamando a função SetProcessPreferredUILanguages .
DWORD langCount = 0;
// Using SetProcessPreferredUILanguages is recommended for new applications (esp. multi-threaded applications).
if(!SetProcessPreferredUILanguages(MUI_LANGUAGE_NAME, userLanguagesMultiString, &langCount) || langCount == 0)
{
swprintf_s(displayBuffer, SUFFICIENTLY_LARGE_ERROR_BUFFER,
L"FAILURE: Unable to set the user defined languages, last error = %d.", GetLastError());
MessageBoxW(NULL, displayBuffer, L"HelloMUI ERROR!", MB_OK | MB_ICONERROR);
return 1; // Exit.
}
No Windows Vista e posterior, o idioma do aplicativo é definido no nível do thread chamando a função SetThreadPreferredUILanguages .
DWORD langCount = 0;
// The following line of code is supported on Windows Vista and later.
if(!SetThreadPreferredUILanguages(MUI_LANGUAGE_NAME, userLanguagesMultiString, &langCount) || langCount == 0)
{
swprintf_s(displayBuffer, SUFFICIENTLY_LARGE_ERROR_BUFFER,
L"FAILURE: Unable to set the user defined languages, last error = %d.", GetLastError());
MessageBoxW(NULL, displayBuffer, L"HelloMUI ERROR!", MB_OK | MB_ICONERROR);
return 1; // Exit.
}
return 1;
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