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Um ponto de extremidade de áudio representa um dispositivo de áudio, API de áudio ou qualquer outra fonte ou coletor de áudio e é usado para enviar ou consumir dados do mecanismo de áudio. Um ponto de extremidade de áudio deve ser conectado ao mecanismo de áudio por meio de uma conexão , e cada conexão pode ter apenas um ponto de extremidade conectado a ele. Depois que um ponto de extremidade é registrado, o mecanismo de áudio conecta o ponto de extremidade à conexão.
Cada objeto de ponto de extremidade deve implementar as seguintes interfaces:
- IAudioEndpoint para permitir que o mecanismo de áudio obtenha informações sobre o ponto de extremidade.
- IAudioEndpointRT obter informações sobre o buffer de dados antes de executar um passo de processamento e notificar o ponto de extremidade quando o passo for concluído.
- O IAudioInputEndpointRT ou IAudioOutputEndpointRT interface, dependendo se o objeto de ponto de extremidade está capturando ou renderizando áudio.
- IAudioDeviceEndpoint
- IAudioEndpointControl
O mecanismo de áudio usa essas interfaces para obter informações sobre os pontos de extremidade conectados ao mecanismo. A implementação do endpoint deve fornecer o mecanismo para fornecer ou consumir dados do mecanismo, conforme especificado por essas interfaces.
A API AudioEndpoint dos Serviços de Área de Trabalho Remota oferece suporte a tipos de enumeração, interfaces e estruturas.
Nesta secção
- Tipos de enumeração AudioEndpoint dos Serviços de Área de Trabalho Remota
- Funções AudioEndpoint dos Serviços de Área de Trabalho Remota
- Interfaces AudioEndpoint dos Serviços de Área de Trabalho Remota
- Estruturas AudioEndpoint dos Serviços de Área de Trabalho Remota
Comentários
A API AudioEndpoint dos Serviços de Área de Trabalho Remota é para uso em cenários de Área de Trabalho Remota; não é para aplicativos cliente.