Viewport2DVisual3D.SetIsVisualHostMaterial(Material, Boolean) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Sets the value of the IsVisualHostMaterial attached property to a specified element.
public:
static void SetIsVisualHostMaterial(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ element, bool value);
public static void SetIsVisualHostMaterial (System.Windows.Media.Media3D.Material element, bool value);
static member SetIsVisualHostMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material * bool -> unit
Public Shared Sub SetIsVisualHostMaterial (element As Material, value As Boolean)
Parameters
- element
- Material
The element to which the attached property is written.
- value
- Boolean
The required IsVisualHostMaterial value.
Remarks
SetIsVisualHostMaterial is introduced in the .NET Framework version 3.5.
Applies to
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
În curând: Pe parcursul anului 2024, vom elimina treptat Probleme legate de GitHub ca mecanism de feedback pentru conținut și îl vom înlocui cu un nou sistem de feedback. Pentru mai multe informații, consultați:Trimiteți și vizualizați feedback pentru