Поделиться через


Table<TEntity>.ITable.AttachAll Метод

Определение

Присоединяет все элементы коллекции к DataContext в измененном или неизмененном состоянии.

Перегрузки

ITable.AttachAll(IEnumerable)

Присоединяет все элементы коллекции к DataContext в измененном или неизмененном состоянии.

ITable.AttachAll(IEnumerable, Boolean)

Присоединяет все элементы коллекции к DataContext в измененном или неизмененном состоянии.

ITable.AttachAll(IEnumerable)

Присоединяет все элементы коллекции к DataContext в измененном или неизмененном состоянии.

 virtual void System.Data.Linq.ITable.AttachAll(System::Collections::IEnumerable ^ entities) = System::Data::Linq::ITable::AttachAll;
void ITable.AttachAll (System.Collections.IEnumerable entities);
abstract member System.Data.Linq.ITable.AttachAll : System.Collections.IEnumerable -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.AttachAll : System.Collections.IEnumerable -> unit
Sub AttachAll (entities As IEnumerable) Implements ITable.AttachAll

Параметры

entities
IEnumerable

Коллекция сущностей, которые должны быть вложены.

Реализации

Комментарии

Этот член представляет собой явную реализацию члена интерфейса. Он может использоваться, только если экземпляр Table<TEntity> приведен к типу интерфейса ITable.

Применяется к

ITable.AttachAll(IEnumerable, Boolean)

Присоединяет все элементы коллекции к DataContext в измененном или неизмененном состоянии.

 virtual void System.Data.Linq.ITable.AttachAll(System::Collections::IEnumerable ^ entities, bool asModified) = System::Data::Linq::ITable::AttachAll;
void ITable.AttachAll (System.Collections.IEnumerable entities, bool asModified);
abstract member System.Data.Linq.ITable.AttachAll : System.Collections.IEnumerable * bool -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.AttachAll : System.Collections.IEnumerable * bool -> unit
Sub AttachAll (entities As IEnumerable, asModified As Boolean) Implements ITable.AttachAll

Параметры

entities
IEnumerable

Коллекция сущностей, которые должны быть вложены.

asModified
Boolean

Значение true, чтобы вложить сущности как измененные; значение false, чтобы вложить сущности как неизмененные.

Реализации

Комментарии

Этот член представляет собой явную реализацию члена интерфейса. Он может использоваться, только если экземпляр Table<TEntity> приведен к типу интерфейса ITable.

Применяется к