Поделиться через


FileStream Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса FileStream.

Перегрузки

Имя Описание
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Инициализирует новый экземпляр класса с указанным путем, режимом создания, правами доступа и разрешением общего доступа, размером буфера FileStream , дополнительными параметрами файла, контролем доступа и безопасностью аудита.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Инициализирует новый экземпляр класса с указанным путем, режимом создания, правами доступа и разрешением на общий доступ, размером буфера FileStream и дополнительными параметрами файла.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и общий доступ, доступ к другим файлам файлов может иметь тот же файл, размер буфера и дополнительные параметры файла.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и записью и общим доступом, а также размером буфера.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись, владение экземпляром, FileStream размер буфера и синхронное или асинхронное состояние.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и разрешением на общий доступ.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файлов с указанным разрешением на чтение и запись, FileStream владение экземпляром и размером буфера.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и совместное использование, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием.

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания и разрешением на чтение и запись.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файлов с указанным разрешением на чтение и записью и FileStream владением экземпляром.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файлов с указанным разрешением на чтение и записью и размером буфера.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием.

FileStream(String, FileStreamOptions)

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и совместное использование, размером буфера, дополнительными параметрами файла, размером предварительного размещения и доступом к другим Файлам может иметь тот же файл.

FileStream(String, FileMode)

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем и режимом создания.

FileStream(IntPtr, FileAccess)
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream(Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)

Параметры

handle
SafeFileHandle

Дескриптор файла, который будет инкапсулировать текущий FileStream объект.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает CanRead и CanWrite свойства FileStream объекта.

Исключения

access не является полем FileAccess.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток был закрыт.

Запрошенный access файл не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access он Write или ReadWrite дескриптор файла установлен для доступа только для чтения.

Комментарии

При Close вызове дескриптор также закрывается, а число дескрипторов файла уменьшается.

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, а также FileStream хранение дескриптора может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных Close от завершения работы с дескриптором.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

FileShare.Read — значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Инициализирует новый экземпляр класса с указанным путем, режимом создания, правами доступа и разрешением общего доступа, размером буфера FileStream , дополнительными параметрами файла, контролем доступа и безопасностью аудита.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream(string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)

Параметры

path
String

Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий FileStream объект.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.

rights
FileSystemRights

Побитовая комбинация значений перечисления, определяющих права доступа для использования при создании правил доступа и аудита для файла.

share
FileShare

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее, как файл будет совместно использоваться процессами.

bufferSize
Int32

Положительное Int32 значение больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

options
FileOptions

Побитовое сочетание значений перечисления, указывающее дополнительные параметры файла.

fileSecurity
FileSecurity

Объект, определяющий безопасность управления доступом и аудита для файла.

Исключения

path равно null.

Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path это пустая строка (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.

path ссылается на устройство, отличное от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.

bufferSize является отрицательным или нулевым.

-или-

mode, rightsили share содержит недопустимое значение.

Не удается найти файл, например, когда mode он FileMode.Truncate или FileMode.Openфайл, указанный path не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew , когда файл, указанный path уже существует, произошел.

-или-

Поток был закрыт.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.

Запрошенная rights операционная система не разрешена для указанной pathоперационной системы, например, если rightsWrite файл или ReadWrite каталог задан для доступа только для чтения.

-или-

Encrypted указан для options, но шифрование файлов не поддерживается на текущей платформе.

Указанное path, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.

Текущая операционная система не является Windows NT или более поздней.

Примеры

В следующем примере данные записываются в файл, а затем считываются с помощью FileStream объекта.

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Specify an access control list (ACL)
                FileSecurity fs = new FileSecurity();

                fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
                                                            FileSystemRights.ReadData,
                                                            AccessControlType.Allow));

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
open System
open System.IO;
open System.Text
open System.Security.AccessControl;

try
    // Create a file and write data to it.

    // Create an array of bytes.
    let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
    // Specify an access control list (ACL)
    let fs = FileSecurity()

    FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow)
    |> fs.AddAccessRule
    // Create a file using the FileStream class.
    let fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)

    // Write the number of bytes to the file.
    byte messageByte.Length
    |> fWrite.WriteByte

    // Write the bytes to the file.
    fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

    // Close the stream.
    fWrite.Close();

    // Open a file and read the number of bytes.

    let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)

    // The first byte is the string length.
    let length = fRead.ReadByte() |> int

    // Create a new byte array for the data.
    let readBytes = Array.zeroCreate length

    // Read the data from the file.
    fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

    // Close the stream.
    fRead.Close();

    // Display the data.
    printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
    printfn "Done writing and reading data."

with e ->
    printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Specify an access control list (ACL)
            Dim fs As New FileSecurity()

            fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

Комментарии

Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как \\.\PHYSICALDRIVE0.

Используйте этот FileStream конструктор для применения прав доступа на момент создания файла. Чтобы получить доступ к существующему файлу или изменить их, рассмотрите возможность использования GetAccessControl методов и SetAccessControl методов.

Этот fileOptions параметр используется для предоставления доступа к более сложным операциям, которые можно использовать при создании FileStream объекта.

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе универсального соглашения об именовании.

Заметка

path не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeek предназначен true для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте .false Подробнее см. в статье CanSeek.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

Важный

Этот конструктор существует только в .NET Framework. В .NET вместо этого можно использовать Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) метод расширения.

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Инициализирует новый экземпляр класса с указанным путем, режимом создания, правами доступа и разрешением на общий доступ, размером буфера FileStream и дополнительными параметрами файла.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream(string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

Параметры

path
String

Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий FileStream объект.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.

rights
FileSystemRights

Побитовая комбинация значений перечисления, определяющих права доступа для использования при создании правил доступа и аудита для файла.

share
FileShare

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее, как файл будет совместно использоваться процессами.

bufferSize
Int32

Положительное Int32 значение больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

options
FileOptions

Побитовое сочетание значений перечисления, указывающее дополнительные параметры файла.

Исключения

path равно null.

Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path это пустая строка (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.

path ссылается на устройство, отличное от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.

bufferSize является отрицательным или нулевым.

-или-

mode, rightsили share содержит недопустимое значение.

Не удается найти файл, например, когда mode он FileMode.Truncate или FileMode.Openфайл, указанный path не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Текущая операционная система не является Windows NT или более поздней.

Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew , когда файл, указанный path уже существует, произошел.

-или-

Поток был закрыт.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.

Запрошенная rights операционная система не разрешена для указанной pathоперационной системы, например, если rightsWrite файл или ReadWrite каталог задан для доступа только для чтения.

-или-

Encrypted указан для options, но шифрование файлов не поддерживается на текущей платформе.

Указанное path, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.

Комментарии

Платформа .NET Framework не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как \\.\PHYSICALDRIVE0.

Используйте этот FileStream конструктор для применения прав доступа на момент создания файла. Чтобы получить доступ к существующему файлу или изменить их, рассмотрите возможность использования GetAccessControl методов и SetAccessControl методов.

Этот fileOptions параметр используется для предоставления доступа к более сложным операциям, которые можно использовать при создании FileStream объекта.

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе универсального соглашения об именовании.

Заметка

path не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeek предназначен true для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте .false Подробнее см. в статье CanSeek.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и общий доступ, доступ к другим файлам файлов может иметь тот же файл, размер буфера и дополнительные параметры файла.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream(string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

Параметры

path
String

Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий FileStream объект.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ доступа к файлу FileStream объектом. Это также определяет значения, возвращаемые CanRead и CanWrite свойствами FileStream объекта. Значение если указывает файл диска.

share
FileShare

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее, как файл будет совместно использоваться процессами.

bufferSize
Int32

Положительное Int32 значение больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

options
FileOptions

Побитовое сочетание значений перечисления, указывающее дополнительные параметры файла.

Исключения

path равно null.

Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path это пустая строка (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.

path ссылается на устройство, отличное от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.

bufferSize является отрицательным или нулевым.

-или-

mode, accessили share содержит недопустимое значение.

Не удается найти файл, например, когда mode он FileMode.Truncate или FileMode.Openфайл, указанный path не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew , когда файл, указанный path уже существует, произошел.

-или-

Поток был закрыт.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.

Запрошенная access операционная система не разрешена для указанной pathоперационной системы, например, если accessWrite файл или ReadWrite каталог задан для доступа только для чтения.

-или-

Encrypted указан для options, но шифрование файлов не поддерживается на текущей платформе.

Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.

Примеры

В следующем примере данные записываются в файл, а затем считываются с помощью FileStream объекта.

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

try
    // Create a file and write data to it.

    // Create an array of bytes.
    let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."

    // Create a file using the FileStream class.
    let fWrite =
        new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)

    // Write the number of bytes to the file.
    byte messageByte.Length |> fWrite.WriteByte

    // Write the bytes to the file.
    fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

    // Close the stream.
    fWrite.Close()

    // Open a file and read the number of bytes.

    let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)

    // The first byte is the string length.
    let length = fRead.ReadByte() |> int

    // Create a new byte array for the data.
    let readBytes = Array.zeroCreate length

    // Read the data from the file.
    fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length) |> ignore

    // Close the stream.
    fRead.Close()

    // Display the data.
    printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"

    printfn "Done writing and reading data."

with e ->
    printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

Комментарии

.NET не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Этот fileOptions параметр используется для предоставления доступа к более сложным операциям, которые можно использовать при создании FileStream объекта.

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе универсального соглашения об именовании.

Заметка

path не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeek предназначен true для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте .false Подробнее см. в статье CanSeek.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и записью и общим доступом, а также размером буфера.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream(string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)

Параметры

path
String

Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий FileStream объект.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ доступа к файлу FileStream объектом. Это также определяет значения, возвращаемые CanRead и CanWrite свойствами FileStream объекта. Значение если указывает файл диска.

share
FileShare

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее, как файл будет совместно использоваться процессами.

bufferSize
Int32

Положительное Int32 значение больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

Исключения

path равно null.

Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path это пустая строка (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.

path ссылается на устройство, отличное от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.

bufferSize является отрицательным или нулевым.

-или-

mode, accessили share содержит недопустимое значение.

Не удается найти файл, например, когда mode он FileMode.Truncate или FileMode.Openфайл, указанный path не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew , когда файл, указанный path уже существует, произошел.

-или-

Поток был закрыт.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.

Запрошенная access операционная система не разрешена для указанной pathоперационной системы, например, если accessWrite файл или ReadWrite каталог задан для доступа только для чтения.

Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.

Комментарии

.NET не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе универсального соглашения об именовании.

Заметка

path не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeek предназначен true для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте .false Подробнее см. в статье CanSeek.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Внимание

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Внимание

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Внимание

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись, владение экземпляром, FileStream размер буфера и синхронное или асинхронное состояние.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

Параметры

handle
IntPtr

nativeint

Дескриптор файла, который будет инкапсулировать этот FileStream объект.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает CanRead и CanWrite свойства FileStream объекта.

ownsHandle
Boolean

trueЗначение , FileStreamесли дескриптор файла будет принадлежать этому false экземпляру; в противном случае .

bufferSize
Int32

Положительное Int32 значение больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

isAsync
Boolean

Значение , если дескриптор был открыт асинхронно (то есть в перекрываемом режиме ввода-вывода); в противном случае .

Атрибуты

Исключения

access меньше FileAccess.Read или FileAccess.ReadWritebufferSize больше или меньше или равно 0.

Дескриптор недопустим.

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток был закрыт.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Запрошенный access файл не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access он Write или ReadWrite дескриптор файла установлен для доступа только для чтения.

Комментарии

Объект FileStream получает указанный доступ к файлу. Владение дескриптором будет указано. Если этот FileStream дескриптор принадлежит, вызов Close метода также закроет дескриптор. В частности, количество дескрипторов файла уменьшается. Объект FileStream получает указанный размер буфера.

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, а также FileStream хранение дескриптора может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных Close от завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора считывает и записывает их FileStream в дескриптор.

FileShare.Read — значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и разрешением на общий доступ.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream(string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)

Параметры

path
String

Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий FileStream объект.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ доступа к файлу FileStream объектом. Это также определяет значения, возвращаемые CanRead и CanWrite свойствами FileStream объекта. Значение если указывает файл диска.

share
FileShare

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее, как файл будет совместно использоваться процессами.

Исключения

path равно null.

Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path это пустая строка (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.

path ссылается на устройство, отличное от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.

Не удается найти файл, например, когда mode он FileMode.Truncate или FileMode.Openфайл, указанный path не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew , когда файл, указанный path уже существует, произошел.

-или-

Поток был закрыт.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.

Запрошенная access операционная система не разрешена для указанной pathоперационной системы, например, если accessWrite файл или ReadWrite каталог задан для доступа только для чтения.

Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.

mode содержит недопустимое значение.

Примеры

Этот пример кода является частью более крупного примера, предоставленного Lock для метода.

using(FileStream fileStream = new FileStream(
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
use fileStream =
    new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim aFileStream As New FileStream( _
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)

Комментарии

.NET не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе универсального соглашения об именовании.

Конструктор получает доступ на чтение и запись к файлу, и открывается общий доступ на чтение (т. е. запросы на открытие файла для записи этим или другим процессом завершаются ошибкой, пока FileStream объект не будет закрыт, но попытки чтения будут выполнены успешно). Размер буфера имеет размер по умолчанию в 4096 байтах (4 КБ).

Заметка

path не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeek предназначен true для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте .false Подробнее см. в статье CanSeek.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Внимание

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Внимание

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Внимание

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файлов с указанным разрешением на чтение и запись, FileStream владение экземпляром и размером буфера.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)

Параметры

handle
IntPtr

nativeint

Дескриптор файла, который будет инкапсулировать этот FileStream объект.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает CanRead и CanWrite свойства FileStream объекта.

ownsHandle
Boolean

trueЗначение , FileStreamесли дескриптор файла будет принадлежать этому false экземпляру; в противном случае .

bufferSize
Int32

Положительное Int32 значение больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

Атрибуты

Исключения

bufferSize является отрицательным.

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток был закрыт.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Запрошенный access файл не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access он Write или ReadWrite дескриптор файла установлен для доступа только для чтения.

Комментарии

Объект FileStream получает указанный доступ к файлу. Владение дескриптором будет указано. Если этот FileStream дескриптор принадлежит, вызов Close метода также закроет дескриптор. В частности, количество дескрипторов файла уменьшается. Объект FileStream получает указанный размер буфера.

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, а также FileStream хранение дескриптора может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных Close от завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора считывает и записывает их FileStream в дескриптор.

FileShare.Read — значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и совместное использование, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream(string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)

Параметры

path
String

Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий FileStream объект.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ доступа к файлу FileStream объектом. Это также определяет значения, возвращаемые CanRead и CanWrite свойствами FileStream объекта. Значение если указывает файл диска.

share
FileShare

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее, как файл будет совместно использоваться процессами.

bufferSize
Int32

Положительное Int32 значение больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

useAsync
Boolean

Указывает, следует ли использовать асинхронные операции ввода-вывода или синхронные операции ввода-вывода. Однако обратите внимание, что базовая операционная система может не поддерживать асинхронный ввод-вывод, поэтому при указании trueдескриптор может быть открыт синхронно в зависимости от платформы. При открытии асинхронно BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) методы и BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) методы лучше выполняются при больших операциях чтения или записи, но они могут быть гораздо медленнее для небольших операций чтения или записи. Если приложение предназначено для использования асинхронных операций ввода-вывода, задайте useAsync для параметра значение true. Использование асинхронного ввода-вывода правильно может ускорить работу приложений до 10 раз, но использование его без перепроектирования приложения для асинхронного ввода-вывода может снизить производительность на столько же, сколько на 10.

Исключения

path равно null.

Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path это пустая строка (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.

path ссылается на устройство, отличное от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.

bufferSize является отрицательным или нулевым.

-или-

mode, accessили share содержит недопустимое значение.

Не удается найти файл, например, когда mode он FileMode.Truncate или FileMode.Openфайл, указанный path не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew , когда файл, указанный path уже существует, произошел.

-или-

Поток был закрыт.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.

Запрошенная access операционная система не разрешена для указанной pathоперационной системы, например, если accessWrite файл или ReadWrite каталог задан для доступа только для чтения.

Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.

Примеры

В следующем примере кода показано, как асинхронно записывать данные в файл, а затем проверять правильность записи данных. State Объект создается для передачи информации из основного потока EndReadCallback в методы и EndWriteCallback методы.

using System;
using System.IO;
using System.Threading;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        // Create a synchronization object that gets
        // signaled when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);

        // Create random data to write to the file.
        byte[] writeArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(writeArray);

        FileStream fStream =
            new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
            FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);

        // Check that the FileStream was opened asynchronously.
        Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
            fStream.IsAsync ? "" : "not ");

        // Asynchronously write to the file.
        IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
            writeArray, 0, writeArray.Length,
            new AsyncCallback(EndWriteCallback),
            new State(fStream, writeArray, manualEvent));

        // Concurrently do other work and then wait
        // for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, false);
    }

    // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
    // write operation and then read back and verify the data.
    static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        FileStream fStream = tempState.FStream;
        fStream.EndWrite(asyncResult);

        // Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0;
        asyncResult = fStream.BeginRead(
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
            new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);

        // Concurrently do other work, such as
        // logging the write operation.
    }

    // When BeginRead is finished reading data from the file, the
    // EndReadCallback method is called to end the asynchronous
    // read operation and then verify the data.
    static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);

        int i = 0;
        while(i < readCount)
        {
            if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
            {
                Console.WriteLine("Error writing data.");
                tempState.FStream.Close();
                return;
            }
        }
        Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
            tempState.FStream.Name);
        tempState.FStream.Close();

        // Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set();
    }

    // Maintain state information to be passed to
    // EndWriteCallback and EndReadCallback.
    class State
    {
        // fStream is used to read and write to the file.
        FileStream fStream;

        // writeArray stores data that is written to the file.
        byte[] writeArray;

        // readArray stores data that is read from the file.
        byte[] readArray;

        // manualEvent signals the main thread
        // when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent;

        public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
            ManualResetEvent manualEvent)
        {
            this.fStream   = fStream;
            this.writeArray = writeArray;
            this.manualEvent = manualEvent;
            readArray = new byte[writeArray.Length];
        }

        public FileStream FStream
        { get{ return fStream; } }

        public byte[] WriteArray
        { get{ return writeArray; } }

        public byte[] ReadArray
        { get{ return readArray; } }

        public ManualResetEvent ManualEvent
        { get{ return manualEvent; } }
    }
}
open System
open System.IO
open System.Threading

// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
type State(fStream: FileStream, writeArray: byte[], manualEvent: ManualResetEvent) =
    // readArray stores data that is read from the file.
    let readArray = Array.zeroCreate writeArray.Length

    member _.FStream = fStream
    member _.WriteArray = writeArray
    member _.ReadArray = readArray
    member _.ManualEvent = manualEvent

// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
let endReadCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
    let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
    let readCount = tempState.FStream.EndRead asyncResult

    let mutable i = 0
    let mutable errored = false

    while i < readCount do
        if tempState.ReadArray[i] <> tempState.WriteArray[i] then
            printfn "Error writing data."
            tempState.FStream.Close()
            errored <- true
            i <- readCount

        i <- i + 1

    printfn $"The data was written to {tempState.FStream.Name} and verified."
    tempState.FStream.Close()
    // Signal the main thread that the verification is finished.
    tempState.ManualEvent.Set() |> ignore


// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
let endWriteCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
    let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
    let fStream = tempState.FStream
    fStream.EndWrite asyncResult

    // Asynchronously read back the written data.
    fStream.Position <- 0

    let asyncResult =
        fStream.BeginRead(tempState.ReadArray, 0, tempState.ReadArray.Length, AsyncCallback endReadCallback, tempState)

    // Concurrently do other work, such as
    // logging the write operation.
    ()


// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false

// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray

let fStream =
    new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)

// Check that the FileStream was opened asynchronously.

if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."

// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
    fStream.BeginWrite(
        writeArray,
        0,
        writeArray.Length,
        AsyncCallback endWriteCallback,
        State(fStream, writeArray, manualEvent)
    )

// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Imports System.IO
Imports System.Threading

Class FStream

    Shared Sub Main()

        ' Create a synchronization object that gets 
        ' signaled when verification is complete.
        Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)

        ' Create random data to write to the file.
        Dim writeArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(writeArray)

        Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
            FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
            FileShare.None, 4096, True)

        ' Check that the FileStream was opened asynchronously.
        If fStream.IsAsync = True
            Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
        Else
            Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
        End If

        ' Asynchronously write to the file.
        Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
            writeArray, 0, writeArray.Length, _
            AddressOf EndWriteCallback , _
            New State(fStream, writeArray, manualEvent))

        ' Concurrently do other work and then wait
        ' for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, False)
    End Sub

    ' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    ' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
    ' write operation and then read back and verify the data.
    Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
        fStream.EndWrite(asyncResult)

        ' Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0
        asyncResult = fStream.BeginRead( _ 
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
            AddressOf EndReadCallback, tempState)

        ' Concurrently do other work, such as 
        ' logging the write operation.
    End Sub

    ' When BeginRead is finished reading data from the file, the 
    ' EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
    ' read operation and then verify the data.
   Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim readCount As Integer = _
            tempState.FStream.EndRead(asyncResult)

        Dim i As Integer = 0
        While(i < readCount)
            If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
                Console.WriteLine("Error writing data.")
                tempState.FStream.Close()
                Return
            End If
            i += 1
        End While

        Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
            "verified.", tempState.FStream.Name)
        tempState.FStream.Close()

        ' Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set()
    End Sub

    ' Maintain state information to be passed to 
    ' EndWriteCallback and EndReadCallback.
    Private Class State

        ' fStreamValue is used to read and write to the file.
        Dim fStreamValue As FileStream

        ' writeArrayValue stores data that is written to the file.
        Dim writeArrayValue As Byte()

        ' readArrayValue stores data that is read from the file.
        Dim readArrayValue As Byte()

        ' manualEvent signals the main thread 
        ' when verification is complete.
        Dim manualEventValue As ManualResetEvent 

        Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
            manualEvent As ManualResetEvent)

            fStreamValue     = aStream
            writeArrayValue  = anArray
            manualEventValue = manualEvent
            readArrayValue   = New Byte(anArray.Length - 1){}
        End Sub    

            Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
                Get
                    Return fStreamValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
                Get
                    Return writeArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
                Get
                    Return readArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
                Get
                    Return manualEventValue
                End Get
            End Property
    End Class 
   
End Class

Комментарии

.NET не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе универсального соглашения об именовании.

Заметка

path не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeek предназначен true для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте .false Подробнее см. в статье CanSeek.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания и разрешением на чтение и запись.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream(string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)

Параметры

path
String

Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий FileStream объект.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, определяющее способ доступа к файлу FileStream объектом. Это также определяет значения, возвращаемые CanRead и CanWrite свойствами FileStream объекта. Значение если указывает файл диска.

Исключения

path равно null.

Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path это пустая строка (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.

path ссылается на устройство, отличное от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.

Не удается найти файл, например, когда mode он FileMode.Truncate или FileMode.Openфайл, указанный path не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew , когда файл, указанный path уже существует, произошел.

-или-

Поток был закрыт.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.

Запрошенная access операционная система не разрешена для указанной pathоперационной системы, например, если accessWrite файл или ReadWrite каталог задан для доступа только для чтения.

Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.

mode содержит недопустимое значение.

Комментарии

.NET не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, например "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе универсального соглашения об именовании.

Конструктор получает доступ на чтение и запись к файлу, и открывается общий доступ на чтение (т. е. запросы на открытие файла для записи этим или другим процессом завершаются ошибкой, пока FileStream объект не будет закрыт, но попытки чтения будут выполнены успешно). Размер буфера имеет размер по умолчанию в 4096 байтах (4 КБ).

Заметка

path не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeek предназначен true для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте .false Подробнее см. в статье CanSeek.

FileShare.Read — значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Внимание

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Внимание

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Внимание

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файлов с указанным разрешением на чтение и записью и FileStream владением экземпляром.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)

Параметры

handle
IntPtr

nativeint

Дескриптор файла, который будет инкапсулировать текущий FileStream объект.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает CanRead и CanWrite свойства FileStream объекта.

ownsHandle
Boolean

trueЗначение , FileStreamесли дескриптор файла будет принадлежать этому false экземпляру; в противном случае .

Атрибуты

Исключения

access не является полем FileAccess.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток был закрыт.

Запрошенный access файл не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access он Write или ReadWrite дескриптор файла установлен для доступа только для чтения.

Комментарии

Объект FileStream получает указанный доступ к файлу. Владение дескриптором будет указано. Если этот процесс владеет дескриптором, вызов Close метода также закроет дескриптор, а число дескрипторов файла уменьшается. Объект FileStream получает размер буфера по умолчанию в 4096 байтах.

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, а также FileStream хранение дескриптора может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызовов методов, отличных Close от завершения работы с дескриптором.

FileShare.Read — значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файлов с указанным разрешением на чтение и записью и размером буфера.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream(Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)

Параметры

handle
SafeFileHandle

Дескриптор файла, который будет инкапсулировать текущий FileStream объект.

access
FileAccess

Константа FileAccess , которая задает CanRead и CanWrite свойства FileStream объекта.

bufferSize
Int32

Положительное Int32 значение больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

Исключения

Параметр handle является недопустимым дескриптором.

-или-

Параметр handle является синхронным дескриптором, который использовался асинхронно.

Параметр отрицательный bufferSize .

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток был закрыт.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Запрошенный access файл не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access он Write или ReadWrite дескриптор файла установлен для доступа только для чтения.

Комментарии

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, а также FileStream хранение дескриптора может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных Close от завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора считывает и записывает их FileStream в дескриптор.

FileShare.Read — значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись, размером буфера и синхронным или асинхронным состоянием.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream(Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

Параметры

handle
SafeFileHandle

Дескриптор файла, который будет инкапсулировать этот FileStream объект.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает CanRead и CanWrite свойства FileStream объекта.

bufferSize
Int32

Положительное Int32 значение больше 0, указывающее размер буфера. Размер буфера по умолчанию — 4096.

isAsync
Boolean

Значение , если дескриптор был открыт асинхронно (то есть в перекрываемом режиме ввода-вывода); в противном случае .

Исключения

Параметр handle является недопустимым дескриптором.

-или-

Параметр handle является синхронным дескриптором, который использовался асинхронно.

Параметр отрицательный bufferSize .

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток был закрыт.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Запрошенный access файл не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access он Write или ReadWrite дескриптор файла установлен для доступа только для чтения.

Комментарии

Параметр устанавливается isAsynctrue для асинхронного открытия дескриптора файла. При использовании trueпараметра поток использует перекрываемые операции ввода-вывода для асинхронного выполнения операций файлов. Однако параметру не нужно true вызывать ReadAsyncметод или WriteAsyncCopyToAsync метод. isAsync При вызове false асинхронных операций чтения и записи поток пользовательского интерфейса по-прежнему не блокируется, но фактические операции ввода-вывода выполняются синхронно.

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, а также FileStream хранение дескриптора может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных Close от завершения работы с дескриптором. Кроме того, перед вызовом этого конструктора считывает и записывает их FileStream в дескриптор.

FileShare.Read — значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(String, FileStreamOptions)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем, режимом создания, разрешением на чтение и запись и совместное использование, размером буфера, дополнительными параметрами файла, размером предварительного размещения и доступом к другим Файлам может иметь тот же файл.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream(string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)

Параметры

path
String

Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий FileStream экземпляр.

options
FileStreamOptions

Объект, описывающий необязательные параметры FileStream для использования.

Исключения

path или options есть null.

path — пустая строка, содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

pathссылается на устройство, отличное от файлов, например CON:COM1:, или LPT1:в среде NTFS.

path ссылается на устройство, отличное от файлов, например CON:, COM1:и LPT1:т. д. в среде, отличной от NTFS.

Не удается найти файл, например, когда Mode он FileMode.Truncate или FileMode.Openфайл, указанный path не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew , когда файл, указанный path уже существует, произошел.

-или-

Поток был закрыт.

-или-

Диск был заполнен (когда PreallocationSize он был указан и path указывал на обычный файл).

-или-

Файл был слишком большим (когда PreallocationSize он был указан и path указывал на обычный файл).

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.

Запрошенная Access операционная система не разрешена для указанной pathоперационной системы, например, если AccessWrite файл или ReadWrite каталог задан для доступа только для чтения.

-или-

Encrypted указан для Options , но шифрование файлов не поддерживается на текущей платформе.

Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.

Комментарии

Указание значения для PreallocationSize указания размера предварительного размещения, но не строгой гарантии. Полные сведения об использовании см. в документации.PreallocationSize

Применяется к

FileStream(String, FileMode)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Инициализирует новый экземпляр FileStream класса с указанным путем и режимом создания.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream(string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)

Параметры

path
String

Относительный или абсолютный путь к файлу, который будет инкапсулировать текущий FileStream объект.

mode
FileMode

Одно из значений перечисления, определяющее, как открыть или создать файл.

Исключения

Версии .NET Framework и .NET Core старше 2.1: path это пустая строка (""), содержит только пробелы или содержит один или несколько недопустимых символов.

-или-

path относится к устройству, отличному от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде NTFS.

path ссылается на устройство, отличное от файлов, например con:, com1:, lpt1:, и т. д. в среде, отличной от NTFS.

path равно null.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Не удается найти файл, например, когда mode он FileMode.Truncate или FileMode.Openфайл, указанный path не существует. Файл должен уже существовать в этих режимах.

path указывает файл, доступный только для чтения.

Ошибка ввода-вывода, например указание FileMode.CreateNew , когда файл, указанный path уже существует, произошел.

-или-

Поток был закрыт.

Указанный путь недопустим, например на несопоставленном диске.

Указанный путь, имя файла или оба превышают определенную системой максимальную длину.

mode содержит недопустимое значение.

Примеры

В следующем примере кода показано, как записывать данные в файл, байт байт, а затем проверить правильность записи данных.

using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}
open System
open System.IO


let fileName = "Test#@@#.dat"

// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray

do
    use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
    // Write the data to the file, byte by byte.
    for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
        fileStream.WriteByte dataArray[i]

    // Set the stream position to the beginning of the file.
    fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore

    // Read and verify the data.
    for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
        if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
            printfn "Error writing data."
            exit 1

    printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

Комментарии

.NET не поддерживает прямой доступ к физическим дискам через пути, которые являются именами устройств, такими как "\\.\PHYSICALDRIVE0".

Параметр path может быть именем файла, включая файл в UNC-ресурсе универсального соглашения об именовании.

Конструктор получает доступ на чтение и запись к файлу, и открывается общий доступ на чтение (т. е. запросы на открытие файла для записи этим или другим процессом завершаются ошибкой, пока FileStream объект не будет закрыт, но попытки чтения будут выполнены успешно).

Этот конструктор нельзя использовать для открытия файлов только для чтения; Вместо этого необходимо использовать конструктор, который принимает FileAccess параметр с заданным FileAccess.Readзначением.

Размер буфера имеет размер по умолчанию в 4096 байтах (4 КБ).

Заметка

path не требуется хранить файл на диске; это может быть любая часть системы, которая поддерживает доступ через потоки. Например, в зависимости от системы этот класс может получить доступ к физическому устройству.

CanSeek предназначен true для всех FileStream объектов, которые инкапсулируют файлы. Если path указывает устройство, которое не поддерживает поиск, CanSeek свойство в результирующем FileStream объекте .false Подробнее см. в статье CanSeek.

FileShare.Read — значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра.

Для конструкторов без FileAccess параметра, если mode для параметра задано Appendзначение , Write используется доступ по умолчанию. В противном случае для доступа задано значение ReadWrite.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к

FileStream(IntPtr, FileAccess)

Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs
Исходный код:
FileStream.cs

Внимание

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.

Внимание

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Внимание

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Инициализирует новый экземпляр класса для указанного FileStream дескриптора файла с указанным разрешением на чтение и запись.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream(IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)

Параметры

handle
IntPtr

nativeint

Дескриптор файла, который будет инкапсулировать текущий FileStream объект.

access
FileAccess

Побитовое сочетание значений перечисления, которое задает CanRead и CanWrite свойства FileStream объекта.

Атрибуты

Исключения

access не является полем FileAccess.

Вызывающий объект не имеет требуемого разрешения.

Произошла ошибка ввода-вывода, например ошибка диска.

-или-

Поток был закрыт.

Запрошенный access файл не разрешен операционной системой для указанного дескриптора файлов, например, когда access он Write или ReadWrite дескриптор файла установлен для доступа только для чтения.

Комментарии

При Close вызове дескриптор также закрывается, а число дескрипторов файла уменьшается.

FileStream предполагает, что он имеет монопольный контроль над дескриптором. Чтение, запись или поиск, а также FileStream хранение дескриптора может привести к повреждению данных. Для обеспечения безопасности данных вызовите Flush перед использованием дескриптора и избегайте вызова методов, отличных Close от завершения работы с дескриптором.

Осторожность

При компиляции набора символов с определенным культурным параметром и получения этих же символов с другим культурным параметром символы могут быть не интерпретируемыми и могут вызвать исключение.

FileShare.Read — значение по умолчанию для этих FileStream конструкторов без FileShare параметра.

Список общих операций с файлами и каталогами см. в разделе "Общие задачи ввода-вывода".

См. также раздел

Применяется к