Поделиться через


MainMenu Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса MainMenu.

Перегрузки

Имя Описание
MainMenu()

Инициализирует новый экземпляр MainMenu класса без указанных элементов меню.

MainMenu(IContainer)

Инициализирует новый экземпляр MainMenu класса с указанным контейнером.

MainMenu(MenuItem[])

Инициализирует новый экземпляр MainMenu с указанным набором MenuItem объектов.

MainMenu()

Исходный код:
MainMenu.cs
Исходный код:
MainMenu.cs

Инициализирует новый экземпляр MainMenu класса без указанных элементов меню.

public:
 MainMenu();
public MainMenu();
Public Sub New ()

Примеры

В следующем примере кода создается MainMenuобъект , который назначает два MenuItem объекта MainMenu и привязывает его к форме. В этом примере требуется, чтобы у вас был Form созданный объект с именем Form1.

void CreateMyMainMenu()
{
   // Create an empty MainMenu.
   MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;
   MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
   MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
   menuItem1->Text = "File";
   menuItem2->Text = "Edit";

   // Add two MenuItem objects to the MainMenu.
   mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
   mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem2 );

   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMainMenu()
{
   // Create an empty MainMenu.
   MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();

   MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
   MenuItem menuItem2 = new MenuItem();

   menuItem1.Text = "File";
   menuItem2.Text = "Edit";
   // Add two MenuItem objects to the MainMenu.
   mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
   mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2);
   
   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;   
}
Public Sub CreateMyMainMenu()
    ' Create an empty MainMenu.
    Dim mainMenu1 As New MainMenu()
       
    Dim menuItem1 As New MenuItem()
    Dim menuItem2 As New MenuItem()
       
    menuItem1.Text = "File"
    menuItem2.Text = "Edit"
    ' Add two MenuItem objects to the MainMenu.
    mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)
    mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2)
       
    ' Bind the MainMenu to Form1.
    Menu = mainMenu1
End Sub

Комментарии

Эта версия конструктора создает без MainMenu каких-либо указанных MenuItem объектов. Чтобы добавить элементы меню в элемент управления, используйте другую версию этого конструктора, которая принимает массив MenuItem объектов в качестве его параметра или используйте Add метод MenuItems свойства.

См. также раздел

Применяется к

MainMenu(IContainer)

Исходный код:
MainMenu.cs
Исходный код:
MainMenu.cs

Инициализирует новый экземпляр MainMenu класса с указанным контейнером.

public:
 MainMenu(System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public MainMenu(System.ComponentModel.IContainer container);
new System.Windows.Forms.MainMenu : System.ComponentModel.IContainer -> System.Windows.Forms.MainMenu
Public Sub New (container As IContainer)

Параметры

container
IContainer

Представляет IContainer контейнер MainMenuобъекта .

Применяется к

MainMenu(MenuItem[])

Исходный код:
MainMenu.cs
Исходный код:
MainMenu.cs

Инициализирует новый экземпляр MainMenu с указанным набором MenuItem объектов.

public:
 MainMenu(cli::array <System::Windows::Forms::MenuItem ^> ^ items);
public MainMenu(System.Windows.Forms.MenuItem[] items);
new System.Windows.Forms.MainMenu : System.Windows.Forms.MenuItem[] -> System.Windows.Forms.MainMenu
Public Sub New (items As MenuItem())

Параметры

items
MenuItem[]

Массив MenuItem объектов, которые будут добавлены в объект MainMenu.

Примеры

В следующем примере кода создается объект MainMenuи назначается двум MenuItem объектам MainMenu для использования этой версии конструктора. Затем в примере выполняется привязка к объекту MainMenuForm. В этом примере требуется, чтобы у вас был Form созданный объект с именем Form1.

void CreateMyMainMenu()
{
   // Create two MenuItem objects and assign to array.
   MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
   MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
   menuItem1->Text = "&File";
   menuItem2->Text = "&Edit";

   // Create a MainMenu and assign MenuItem objects.
   array<MenuItem^>^temp2 = {menuItem1,menuItem2};
   MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu( temp2 );

   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMainMenu()
{
   // Create two MenuItem objects and assign to array.
   MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
   MenuItem menuItem2 = new MenuItem();

   menuItem1.Text = "&File";
   menuItem2.Text = "&Edit";

   // Create a MainMenu and assign MenuItem objects.
   MainMenu mainMenu1 = new MainMenu(new MenuItem[] {
         menuItem1,
         menuItem2});
   
   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;   
}
Public Sub CreateMyMainMenu()
    ' Create two MenuItem objects and assign to array.
    Dim menuItem1 As New MenuItem()
    Dim menuItem2 As New MenuItem()
       
    menuItem1.Text = "&File"
    menuItem2.Text = "&Edit"
       
    ' Create a MainMenu and assign MenuItem objects.
    Dim mainMenu1 As New MainMenu(New MenuItem() {menuItem1, menuItem2})
       
    ' Bind the MainMenu to Form1.
    Menu = mainMenu1
End Sub

Комментарии

Этот конструктор можно использовать для назначения массива MenuItem объектов MainMenu во время его создания. MainMenu После создания можно добавить дополнительные MenuItem объекты в MainMenuAdd метод MenuItems свойства.

См. также раздел

Применяется к