Parallel Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Действие, которое выполняет все дочерние действия одновременно и асинхронно.
public ref class Parallel sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")]
public sealed class Parallel : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")>]
type Parallel = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Parallel
Inherits NativeActivity
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере кода показано создание Parallel действия.
return new Parallel
{
// Timeout from branch causes other branch to cancel.
CompletionCondition = true,
Branches =
{
// Delay Branch
new Sequence
{
Activities =
{
new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to Delay 2secs transferring execution to Branch2" },
new Delay
{
Duration = TimeSpan.FromSeconds(2)
},
new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to complete causing Branch2 to cancel.." },
}
},
Комментарии
Действие Parallel работает путем одновременного планирования каждой Activity из них в коллекции Branches в начале. Он завершается, когда все его Branches состояние завершено или когда его CompletionCondition свойство оценивается true. Хотя все Activity объекты выполняются асинхронно, они не выполняются в отдельных потоках, поэтому каждое последовательное действие выполняется только после завершения ранее запланированного действия или простоя. Если ни одна из дочерних действий этого действия неактивна, это действие выполняется так же, как Sequence действие.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Parallel() |
Создает новый экземпляр Parallel действия. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Branches |
Дочерние элементы, выполняемые параллельно. |
| CacheId |
Возвращает идентификатор кэша, уникального в области определения рабочего процесса. (Унаследовано от Activity) |
| CanInduceIdle |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли действие привести к простою рабочего процесса. (Унаследовано от NativeActivity) |
| CompletionCondition |
Вычисляется после завершения любой ветви. |
| Constraints |
Возвращает коллекцию Constraint действий, которые можно настроить для проверки.Activity (Унаследовано от Activity) |
| DisplayName |
Возвращает или задает необязательное понятное имя, используемое для отладки, проверки, обработки исключений и отслеживания. (Унаследовано от Activity) |
| Id |
Возвращает идентификатор, уникальный в области определения рабочего процесса. (Унаследовано от Activity) |
| Implementation |
Логика выполнения действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
| ImplementationVersion |
Возвращает или задает версию реализации действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
| Variables |
Коллекция содержащихся переменных. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Abort(NativeActivityAbortContext) |
При реализации в производном классе выполняет действия в ответ на прерванное действие. (Унаследовано от NativeActivity) |
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Не реализовано. Используйте метод CacheMetadata(NativeActivityMetadata) вместо этого. (Унаследовано от NativeActivity) |
| CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Создает и проверяет описание аргументов, переменных, дочерних действий и делегатов действий. (Унаследовано от NativeActivity) |
| Cancel(NativeActivityContext) |
При реализации в производном классе выполняет логику, чтобы вызвать правильное завершение действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| Execute(NativeActivityContext) |
При реализации в производном классе выполняет логику выполнения действия. (Унаследовано от NativeActivity) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Вызывает событие при создании карты для динамического обновления. (Унаследовано от NativeActivity) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Вызывает событие при создании карты для динамического обновления. (Унаследовано от NativeActivity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Указывает, следует ли DisplayName сериализовать свойство. (Унаследовано от Activity) |
| ToString() |
Возвращает объект String , содержащий Id и DisplayName из нее Activity. (Унаследовано от Activity) |
| UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Обновляет экземпляр NativeActivity. (Унаследовано от NativeActivity) |