Quaternion.Create Метод

Определение

Перегрузки

Имя Описание
Create(Vector3, Single)

Quaternion Создает из указанных векторных и поворотных частей.

Create(Single, Single, Single, Single)

Создает из Quaternion указанных компонентов.

Create(Vector3, Single)

Исходный код:
Quaternion.cs
Исходный код:
Quaternion.cs

Quaternion Создает из указанных векторных и поворотных частей.

public:
 static System::Numerics::Quaternion Create(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public static System.Numerics.Quaternion Create(System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single) As Quaternion

Параметры

vectorPart
Vector3

Векторная часть кватерниона.

scalarPart
Single

Часть поворота кватерниона.

Возвращаемое значение

Созданный Quaternion из указанных векторных и поворотных частей.

Применяется к

Create(Single, Single, Single, Single)

Исходный код:
Quaternion.cs
Исходный код:
Quaternion.cs

Создает из Quaternion указанных компонентов.

public:
 static System::Numerics::Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Quaternion

Параметры

x
Single

Значение, которое необходимо назначить компоненту X кватерниона.

y
Single

Значение для назначения компоненту Y кватерниона.

z
Single

Значение, которое необходимо назначить компоненту Z кватерниона.

w
Single

Значение, которое необходимо назначить компоненту W кватерниона.

Возвращаемое значение

Созданный Quaternion из указанных компонентов.

Применяется к