Marshal.WriteInt32 Метод

Определение

Записывает 32-разрядное целое число со знаком в неуправляемую память. Поддерживается запись в неуправляемые расположения памяти.

Перегрузки

Имя Описание
WriteInt32(Object, Int32, Int32)
Устаревшие.

Записывает 32-разрядное целое число со знаком в неуправляемую память с указанным смещением.

WriteInt32(IntPtr, Int32)

Записывает 32-разрядное целое число со знаком в неуправляемую память.

WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)

Записывает 32-разрядное целое число со знаком в неуправляемую память с указанным смещением.

WriteInt32(Object, Int32, Int32)

Исходный код:
Marshal.CoreCLR.cs
Исходный код:
Marshal.CoreCLR.cs
Исходный код:
Marshal.CoreCLR.cs
Исходный код:
Marshal.CoreCLR.cs
Исходный код:
Marshal.CoreCLR.cs

Внимание!

WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.

Записывает 32-разрядное целое число со знаком в неуправляемую память с указанным смещением.

public:
 static void WriteInt32(System::Object ^ ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")]
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Integer)

Параметры

ptr
Object

Базовый адрес в неуправляемой памяти целевого объекта.

ofs
Int32

Дополнительное смещение байтов, которое добавляется в параметр перед записью ptr .

val
Int32

Значение для записи.

Атрибуты

Исключения

Базовый адрес (ptr) плюс байт смещения (ofs) создает недопустимый или пустой адрес.

ptr ArrayWithOffset— это объект. Этот метод не принимает ArrayWithOffset параметры.

Комментарии

WriteInt32 позволяет напрямую взаимодействовать с неуправляемым 32-разрядным подписанным массивом, устраняя расходы на копирование всего неуправляемого массива (с помощью Marshal.Copy) в отдельный управляемый массив перед заданием значений его элементов.

Поддерживается запись в неуправляемые расположения памяти.

См. также раздел

Применяется к

WriteInt32(IntPtr, Int32)

Исходный код:
Marshal.cs
Исходный код:
Marshal.cs
Исходный код:
Marshal.cs
Исходный код:
Marshal.cs
Исходный код:
Marshal.cs

Записывает 32-разрядное целое число со знаком в неуправляемую память.

public:
 static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, val As Integer)

Параметры

ptr
IntPtr

nativeint

Адрес в неуправляемой памяти для записи.

val
Int32

Значение для записи.

Атрибуты

Исключения

ptr не является распознаваемым форматом.

–или–

ptr равно null.

–или–

ptr недопустим.

Примеры

В следующем примере показано, как считывать и записывать данные в неуправляемый массив с помощью ReadInt32 методов и WriteInt32 методов.

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Комментарии

WriteInt32 позволяет напрямую взаимодействовать с неуправляемым 32-разрядным подписанным массивом, устраняя расходы на копирование всего неуправляемого массива (с помощью Marshal.Copy) в отдельный управляемый массив перед заданием значений его элементов.

Поддерживается запись в неуправляемые расположения памяти.

См. также раздел

Применяется к

WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)

Исходный код:
Marshal.cs
Исходный код:
Marshal.cs
Исходный код:
Marshal.cs
Исходный код:
Marshal.cs
Исходный код:
Marshal.cs

Записывает 32-разрядное целое число со знаком в неуправляемую память с указанным смещением.

public:
 static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Integer)

Параметры

ptr
IntPtr

nativeint

Базовый адрес в неуправляемой памяти для записи.

ofs
Int32

Дополнительное смещение байтов, которое добавляется в параметр перед записью ptr .

val
Int32

Значение для записи.

Атрибуты

Исключения

Базовый адрес (ptr) плюс байт смещения (ofs) создает недопустимый или пустой адрес.

Примеры

В следующем примере показано, как считывать и записывать данные в неуправляемый массив с помощью ReadInt32 методов и WriteInt32 методов.

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Комментарии

WriteInt32 позволяет напрямую взаимодействовать с неуправляемым 32-разрядным подписанным массивом, устраняя расходы на копирование всего неуправляемого массива (с помощью Marshal.Copy) в отдельный управляемый массив перед заданием значений его элементов.

Поддерживается запись в неуправляемые расположения памяти.

См. также раздел

Применяется к