Vector64.ShiftRightLogical Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| ShiftRightLogical(Vector64<UIntPtr>, Int32) |
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству. |
| ShiftRightLogical(Vector64<UInt64>, Int32) |
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству. |
| ShiftRightLogical(Vector64<UInt16>, Int32) |
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству. |
| ShiftRightLogical(Vector64<SByte>, Int32) |
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству. |
| ShiftRightLogical(Vector64<UInt32>, Int32) |
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству. |
| ShiftRightLogical(Vector64<Int64>, Int32) |
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству. |
| ShiftRightLogical(Vector64<Int32>, Int32) |
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству. |
| ShiftRightLogical(Vector64<Int16>, Int32) |
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству. |
| ShiftRightLogical(Vector64<Byte>, Int32) |
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству. |
| ShiftRightLogical(Vector64<IntPtr>, Int32) |
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству. |
ShiftRightLogical(Vector64<UIntPtr>, Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector64(Of UIntPtr)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, по которым необходимо переместить каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого перемещаются вправо shiftCount.
- Атрибуты
Применяется к
ShiftRightLogical(Vector64<UInt64>, Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector64(Of ULong)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, по которым необходимо переместить каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого перемещаются вправо shiftCount.
- Атрибуты
Применяется к
ShiftRightLogical(Vector64<UInt16>, Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector64(Of UShort)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, по которым необходимо переместить каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого перемещаются вправо shiftCount.
- Атрибуты
Применяется к
ShiftRightLogical(Vector64<SByte>, Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector64(Of SByte)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, по которым необходимо переместить каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого перемещаются вправо shiftCount.
- Атрибуты
Применяется к
ShiftRightLogical(Vector64<UInt32>, Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector64(Of UInteger)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, по которым необходимо переместить каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого перемещаются вправо shiftCount.
- Атрибуты
Применяется к
ShiftRightLogical(Vector64<Int64>, Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Long)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, по которым необходимо переместить каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого перемещаются вправо shiftCount.
Применяется к
ShiftRightLogical(Vector64<Int32>, Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Integer)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, по которым необходимо переместить каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого перемещаются вправо shiftCount.
Применяется к
ShiftRightLogical(Vector64<Int16>, Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Short)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, по которым необходимо переместить каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого перемещаются вправо shiftCount.
Применяется к
ShiftRightLogical(Vector64<Byte>, Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Byte)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, по которым необходимо переместить каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого перемещаются вправо shiftCount.
Применяется к
ShiftRightLogical(Vector64<IntPtr>, Int32)
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
- Исходный код:
- Vector64.cs
Сдвиги (без знака) каждого элемента вектора вправо по указанному количеству.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector64(Of IntPtr)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, по которым необходимо переместить каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого перемещаются вправо shiftCount.