SynchronizedInputPattern Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет объекты, поддерживающие события синхронизированного ввода.
public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
- Наследование
Поля
| InputDiscardedEvent |
Определяет событие, создаваемое, когда ввод отклоняется системой WPF. |
| InputReachedOtherElementEvent |
Определяет событие, создаваемое, если ввод получен не от элемента, ожидающего ввода, а от другого элемента. |
| InputReachedTargetEvent |
Определяет событие, создаваемое, если ввод получен от элемента, ожидающего ввода. |
| Pattern |
Определяет шаблон элемента управления SynchronizedInputPattern. |
Методы
| Cancel() |
Останавливает ожидание входных данных. |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
| StartListening(SynchronizedInputType) |
Означает, что поставщик начал ожидать входные данные указанного типа. |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |