ASCIIEncoding.GetBytes Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Кодирует набор символов в последовательность байтов.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>) |
Кодирует указанный диапазон символов в указанный диапазон байтов. |
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Кодирует набор символов, начиная с указанного указателя символов, в последовательность байтов, хранящихся начиная с указанного указателя байтов. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Кодирует набор символов из указанного массива символов в указанный массив байтов. |
| GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Кодирует набор символов из указанного в указанный String массив байтов. |
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
Кодирует указанный диапазон символов в указанный диапазон байтов.
public:
override int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes);
public override int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes);
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte)) As Integer
Параметры
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Диапазон символов для кодирования.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в bytes.
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер, необходимый GetBytes для хранения результирующего байта, используйте GetByteCount. Чтобы вычислить максимальный размер, используйте GetMaxByteCount. Этот GetByteCount метод обычно позволяет выделять меньше памяти, а GetMaxByteCount метод обычно выполняется быстрее.
Данные для преобразования, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, используйте Decoder метод или EncoderGetDecoderGetEncoder предоставленный методом соответственно.
ASCIIEncoding не предоставляет обнаружение ошибок. Любой символ Юникода больше, чем U+007F закодирован как вопросительный знак ASCII ("?").
Предостережение
По соображениям безопасности следует использовать UTF8Encodingили UnicodeEncodingUTF32Encoding включить обнаружение ошибок.
Применяется к
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
- Альтернативный вариант, совместимый с CLS
- System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
Кодирует набор символов, начиная с указанного указателя символов, в последовательность байтов, хранящихся начиная с указанного указателя байтов.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Параметры
- chars
- Char*
Указатель на первый символ для кодирования.
- charCount
- Int32
Число символов для кодирования.
- bytes
- Byte*
Указатель на расположение, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
- byteCount
- Int32
Максимальное число байтов для записи.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в расположении, указанном bytes.
- Атрибуты
Исключения
charCount или byteCount меньше нуля.
byteCount меньше результирующего числа байтов.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)
-и-
EncoderFallback задан как EncoderExceptionFallback.
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetBytes для хранения результирующего байта, приложение использует GetByteCount. Чтобы вычислить максимальный размер массива, приложение должно использовать GetMaxByteCount. Этот GetByteCount метод обычно позволяет выделять меньше памяти, а GetMaxByteCount метод обычно выполняется быстрее.
Данные для преобразования, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, приложение должно использовать Decoder или Encoder предоставленный GetDecoder методом GetEncoder соответственно.
ASCIIEncoding не предоставляет обнаружение ошибок. Любой символ Юникода больше U+007F преобразуется в вопросительный знак ASCII ("?").
Предостережение
По соображениям безопасности приложение рекомендуется использовать UTF8EncodingUnicodeEncodingили UTF32Encoding включить обнаружение ошибок.
См. также раздел
Применяется к
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
Кодирует набор символов из указанного массива символов в указанный массив байтов.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Параметры
- chars
- Char[]
Массив символов, содержащий набор символов для кодирования.
- charIndex
- Int32
Индекс первого символа для кодирования.
- charCount
- Int32
Число символов для кодирования.
- bytes
- Byte[]
Массив байтов, содержащий результирующий последовательность байтов.
- byteIndex
- Int32
Индекс, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в bytes.
Исключения
charIndex или charCountbyteIndex меньше нуля.
–или–
charIndex и charCount не обозначайте допустимый диапазон в chars.
–или–
byteIndex не является допустимым индексом в bytes.
bytes не имеет достаточной емкости от byteIndex конца массива для размещения результирующего байта.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)
-и-
EncoderFallback задан как EncoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере показано, как использовать GetBytes метод для кодирования диапазона символов из строки и хранения закодированных символов в диапазоне элементов в массиве байтов.
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
String chars = "ASCII Encoding Example";
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int byteCount = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
Dim chars As String = "ASCII Encoding Example"
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetBytes для хранения результирующего байта, приложение использует GetByteCount. Чтобы вычислить максимальный размер массива, приложение должно использовать GetMaxByteCount. Этот GetByteCount метод обычно позволяет выделять меньше памяти, а GetMaxByteCount метод обычно выполняется быстрее.
Данные для преобразования, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, приложение должно использовать Decoder или Encoder предоставленный GetDecoder методом GetEncoder соответственно.
ASCIIEncoding не предоставляет обнаружение ошибок. Любой символ Юникода, превышающий U+007F, закодирован как вопросительный знак ASCII ("?").
Предостережение
По соображениям безопасности приложение рекомендуется использовать UTF8EncodingUnicodeEncodingили UTF32Encoding включить обнаружение ошибок.
См. также раздел
Применяется к
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
Кодирует набор символов из указанного в указанный String массив байтов.
public:
override int GetBytes(System::String ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Параметры
- chars
- String
Набор символов для кодирования.
- charIndex
- Int32
Индекс первого символа для кодирования.
- charCount
- Int32
Число символов для кодирования.
- bytes
- Byte[]
Массив байтов, содержащий результирующий последовательность байтов.
- byteIndex
- Int32
Индекс, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в bytes.
Исключения
chars или bytes есть null.
charIndex или charCountbyteIndex меньше нуля.
–или–
charIndex и charCount не обозначайте допустимый диапазон в chars.
–или–
byteIndex не является допустимым индексом в bytes.
bytes не имеет достаточной емкости от byteIndex конца массива для размещения результирующего байта.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)
-и-
EncoderFallback задан как EncoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере показано, как использовать GetBytes метод для кодирования диапазона элементов из массива символов Юникода и хранения закодированных байтов в диапазоне элементов в массиве байтов.
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int byteCount = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1){}
Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetBytes для хранения результирующего байта, приложение использует GetByteCount. Чтобы вычислить максимальный размер массива, приложение должно использовать GetMaxByteCount. Этот GetByteCount метод обычно позволяет выделять меньше памяти, а GetMaxByteCount метод обычно выполняется быстрее.
Данные для преобразования, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, приложение должно использовать Decoder или Encoder предоставленный GetDecoder методом GetEncoder соответственно.
ASCIIEncoding не предоставляет обнаружение ошибок. Любой символ Юникода, превышающий U+007F, закодирован как вопросительный знак ASCII ("?").
Предостережение
По соображениям безопасности рекомендуется использовать UTF8Encodingили UnicodeEncodingUTF32Encoding включить обнаружение ошибок.