Encoder.GetBytes Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
При переопределении в производном классе кодирует набор символов в последовательность байтов.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean) |
При переопределении в производном классе кодирует набор символов в диапазоне входных символов и все символы во внутреннем буфере в последовательность байтов, хранящихся в диапазоне входных байтов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после преобразования. |
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean) |
При переопределении в производном классе кодирует набор символов, начиная с указанного указателя символов, и все символы во внутреннем буфере в последовательность байтов, которые хранятся начиная с указанного указателя байтов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после преобразования. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Boolean) |
При переопределении в производном классе кодирует набор символов из указанного массива символов и любые символы во внутреннем буфере в указанный массив байтов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после преобразования. |
Комментарии
Помните, что Encoder объект сохраняет состояние между вызовами GetBytes. Когда приложение выполняется с потоком данных, он должен задать flush параметр true в последнем вызове, чтобы GetBytes убедиться, что сведения о состоянии очищаются и что кодированные байты правильно завершаются. При использовании этого параметра кодировщик игнорирует недопустимые байты в конце блока данных, например несоответствующие суррогаты или неполные объединения последовательностей, и очищает внутренний буфер.
Чтобы вычислить точный размер буфера, необходимый GetBytes для хранения результирующего символа, приложение должно использовать GetByteCount.
Если GetBytes вызывается с flush заданным значением false, кодировщик сохраняет конечные байты в конце блока данных во внутреннем буфере и использует их в следующей операции кодирования. Приложение должно вызывать GetByteCount блок данных непосредственно перед вызовом GetBytes одного блока, чтобы все конечные символы из предыдущего блока были включены в вычисление.
Если приложение предназначено для преобразования множества сегментов входного потока, рассмотрите возможность использования Convert метода. GetBytes вызовет исключение, если выходной буфер недостаточно велик, но Convert будет заполнять максимальное пространство и возвращать символы чтения и записи байтов. Encoding.GetBytes См. также раздел для дополнительных комментариев.
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean)
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
При переопределении в производном классе кодирует набор символов в диапазоне входных символов и все символы во внутреннем буфере в последовательность байтов, хранящихся в диапазоне входных байтов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после преобразования.
public:
virtual int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes, bool flush);
public virtual int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes, bool flush);
abstract member GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool -> int
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool -> int
Public Overridable Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte), flush As Boolean) As Integer
Параметры
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Диапазон символов для кодирования.
- flush
- Boolean
true для очистки внутреннего состояния кодировщика после преобразования; falseв противном случае .
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в расположении, указанном параметром bytes .
Применяется к
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
При переопределении в производном классе кодирует набор символов, начиная с указанного указателя символов, и все символы во внутреннем буфере в последовательность байтов, которые хранятся начиная с указанного указателя байтов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после преобразования.
public:
virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
Параметры
- chars
- Char*
Указатель на первый символ для кодирования.
- charCount
- Int32
Число символов для кодирования.
- bytes
- Byte*
Указатель на расположение, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
- byteCount
- Int32
Максимальное число байтов для записи.
- flush
- Boolean
true для очистки внутреннего состояния кодировщика после преобразования; falseв противном случае .
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в расположении, указанном параметром bytes .
- Атрибуты
Исключения
charCount или byteCount меньше нуля.
byteCount меньше результирующего числа байтов.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)
-и-
Fallback задан как EncoderExceptionFallback.
Применяется к
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
При переопределении в производном классе кодирует набор символов из указанного массива символов и любые символы во внутреннем буфере в указанный массив байтов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после преобразования.
public:
abstract int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, bool flush);
public abstract int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, bool flush);
abstract member GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer, flush As Boolean) As Integer
Параметры
- chars
- Char[]
Массив символов, содержащий набор символов для кодирования.
- charIndex
- Int32
Индекс первого символа для кодирования.
- charCount
- Int32
Число символов для кодирования.
- bytes
- Byte[]
Массив байтов, содержащий результирующий последовательность байтов.
- byteIndex
- Int32
Индекс, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
- flush
- Boolean
true для очистки внутреннего состояния кодировщика после преобразования; falseв противном случае .
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в bytes.
Исключения
charIndex или charCountbyteIndex меньше нуля.
–или–
charIndex и charCount не обозначайте допустимый диапазон в chars.
–или–
byteIndex не является допустимым индексом в bytes.
bytes не имеет достаточной емкости от byteIndex конца массива для размещения результирующего байта.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)
-и-
Fallback задан как EncoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере показано, как кодировать диапазон элементов из массива символов и хранить закодированные байты в диапазоне элементов в массиве байтов. Метод GetByteCount используется для определения размера массива, необходимого GetBytesдля .
using System;
using System.Text;
class EncoderExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = uniEncoder.GetBytes(chars, 0, chars.Length, bytes, 0, true);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes used to encode characters.
Encoded bytes: [35][0][37][0][160][3][163][3]
*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class EncoderExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
Dim byteCount As Integer = _
uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = _
uniEncoder.GetBytes(chars, 0, chars.Length, bytes, 0, True)
Console.WriteLine( _
"{0} bytes used to encode characters.", _
bytesEncodedCount _
)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
'This code example produces the following output.
'8 bytes used to encode characters.
'Encoded bytes: [35][0][37][0][160][3][163][3]
'