UnicodeEncoding.GetCharCount Метод

Определение

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования последовательности байтов.

Перегрузки

Имя Описание
GetCharCount(Byte*, Int32)

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования последовательности байтов, начиная с указанного указателя байтов.

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования последовательности байтов из указанного массива байтов.

GetCharCount(Byte*, Int32)

Исходный код:
UnicodeEncoding.cs
Исходный код:
UnicodeEncoding.cs
Исходный код:
UnicodeEncoding.cs
Исходный код:
UnicodeEncoding.cs
Исходный код:
UnicodeEncoding.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования последовательности байтов, начиная с указанного указателя байтов.

public:
 override int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int

Параметры

bytes
Byte*

Указатель на первый байт для декодации.

count
Int32

Количество байтов, которые необходимо декодировать.

Возвращаемое значение

Количество символов, созданных путем декодирования указанной последовательности байтов.

Атрибуты

Исключения

bytes is null (Nothing).

count меньше нуля.

–или–

Результирующее число байтов больше максимального числа, которое может быть возвращено в виде целого числа.

Обнаружение ошибок включено и bytes содержит недопустимую последовательность байтов.

Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)

-и-

DecoderFallback задан как DecoderExceptionFallback.

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, который GetChars требует хранения результирующего символа, используется приложение GetCharCount. Чтобы вычислить максимальный размер массива, приложение должно использовать GetMaxCharCount. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к возникновению ArgumentExceptionэтого метода. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не возникает.

См. также раздел

Применяется к

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Исходный код:
UnicodeEncoding.cs
Исходный код:
UnicodeEncoding.cs
Исходный код:
UnicodeEncoding.cs
Исходный код:
UnicodeEncoding.cs
Исходный код:
UnicodeEncoding.cs

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования последовательности байтов из указанного массива байтов.

public:
 override int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count);
override this.GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Параметры

bytes
Byte[]

Массив байтов, содержащий последовательность байтов для декодирования.

index
Int32

Индекс первого байта для декодирования.

count
Int32

Количество байтов, которые необходимо декодировать.

Возвращаемое значение

Количество символов, созданных путем декодирования указанной последовательности байтов.

Исключения

bytes is null (Nothing).

index или count меньше нуля.

–или–

index и count не обозначайте допустимый диапазон в bytes.

–или–

Результирующее число байтов больше максимального числа, которое может быть возвращено в виде целого числа.

Обнаружение ошибок включено и bytes содержит недопустимую последовательность байтов.

Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)

-и-

DecoderFallback задан как DecoderExceptionFallback.

Примеры

В следующем примере показано, как использовать GetCharCount метод для возврата количества символов, созданных путем декодирования диапазона элементов в массиве байтов.UnicodeEncoding

using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes = new Byte[] {
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
        };

        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        int charCount = Unicode.GetCharCount(bytes, 2, 8);
        Console.WriteLine(
            "{0} characters needed to decode bytes.", charCount
        );
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte = {85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0}
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        Dim charCount As Integer = uni.GetCharCount(bytes, 2, 8)
        Console.WriteLine("{0} characters needed to decode bytes.", charCount)
    End Sub
End Class

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetChars для хранения полученных символов, приложение использует GetCharCount. Чтобы вычислить максимальный размер массива, приложение должно использовать GetMaxCharCount. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к возникновению ArgumentExceptionэтого метода. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не возникает.

См. также раздел

Применяется к