UTF32Encoding.GetBytes Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Кодирует набор символов в последовательность байтов.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Кодирует набор символов, начиная с указанного указателя символов, в последовательность байтов, хранящихся начиная с указанного указателя байтов. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Кодирует набор символов из указанного массива символов в указанный массив байтов. |
| GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Кодирует набор символов из указанного в указанный String массив байтов. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Кодирует набор символов, начиная с указанного указателя символов, в последовательность байтов, хранящихся начиная с указанного указателя байтов.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Параметры
- chars
- Char*
Указатель на первый символ для кодирования.
- charCount
- Int32
Число символов для кодирования.
- bytes
- Byte*
Указатель на расположение, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
- byteCount
- Int32
Максимальное число байтов для записи.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в расположении, указанном параметром bytes .
- Атрибуты
Исключения
charCount или byteCount меньше нуля.
Обнаружение ошибок включено и chars содержит недопустимую последовательность символов.
–или–
byteCount меньше результирующего числа байтов.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)
-и-
EncoderFallback задан как EncoderExceptionFallback.
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetBytes для хранения результирующего байта, вызывается GetByteCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива GetMaxByteCount , вызовите метод. Метод GetByteCount обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxByteCount метод обычно выполняется быстрее.
При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к возникновению ArgumentExceptionэтого метода. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не возникает.
Данные для преобразования, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, приложение использует Decoder метод или EncoderGetDecoder предоставленный GetEncoder методом соответственно.
Important
Чтобы убедиться, что кодированные байты декодируются должным образом при сохранении в виде файла или в виде потока, можно префиксировать поток закодированных байтов с предварительной записью. Вставка преамблирования в начале потока байтов (например, в начале ряда байтов для записи в файл) является ответственностью разработчика. Метод GetBytes не добавляет преамблирование к началу последовательности закодированных байтов.
См. также раздел
Применяется к
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
Кодирует набор символов из указанного массива символов в указанный массив байтов.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Параметры
- chars
- Char[]
Массив символов, содержащий набор символов для кодирования.
- charIndex
- Int32
Индекс первого символа для кодирования.
- charCount
- Int32
Число символов для кодирования.
- bytes
- Byte[]
Массив байтов, содержащий результирующий последовательность байтов.
- byteIndex
- Int32
Индекс, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в bytes.
Исключения
charIndex или charCountbyteIndex меньше нуля.
–или–
charIndex и charCount не обозначайте допустимый диапазон в chars.
–или–
byteIndex не является допустимым индексом в bytes.
Обнаружение ошибок включено и chars содержит недопустимую последовательность символов.
–или–
bytes не имеет достаточной емкости от byteIndex конца массива для размещения результирующего байта.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)
-и-
EncoderFallback задан как EncoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере определяется количество байтов, необходимых для кодирования трех символов из массива символов, а затем кодирует символы и отображает полученные байты.
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
char[] myChars = new char[7] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };
// Create instances of different encodings.
UTF7Encoding u7 = new UTF7Encoding();
UTF8Encoding u8Nobom = new UTF8Encoding( false, true );
UTF8Encoding u8Bom = new UTF8Encoding( true, true );
UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
UTF32Encoding u32Bom = new UTF32Encoding( false, true, true );
// Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Nobom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Bom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Nobom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Bom );
}
public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc.GetByteCount( chars, index, count );
Console.Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Get the byte order mark, if any.
byte[] preamble = enc.GetPreamble();
// Combine the preamble and the encoded bytes.
byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, preamble.Length );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes ) {
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 10 11 :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' The characters to encode:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}
' Create instances of different encodings.
Dim u7 As New UTF7Encoding()
Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)
' Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Nobom)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Bom)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Nobom)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Bom)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact byte count.
Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
Console.Write(" {0,-3}", iBC)
' Display the maximum byte count.
Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)
' Get the byte order mark, if any.
Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()
' Combine the preamble and the encoded bytes.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
enc.GetBytes(chars, index, count, bytes, preamble.Length)
' Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes(bytes)
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding : 10 11 :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetBytes для хранения результирующего байта, вызывается GetByteCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива GetMaxByteCount , вызовите метод. Метод GetByteCount обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxByteCount метод обычно выполняется быстрее.
При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к возникновению ArgumentExceptionэтого метода. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не возникает.
Данные для преобразования, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, приложение использует Decoder метод или EncoderGetDecoder предоставленный GetEncoder методом соответственно.
Important
Чтобы убедиться, что кодированные байты декодируются должным образом при сохранении в виде файла или в виде потока, можно префиксировать поток закодированных байтов с предварительной записью. Вставка преамблирования в начале потока байтов (например, в начале ряда байтов для записи в файл) является ответственностью разработчика. Метод GetBytes не добавляет преамблирование к началу последовательности закодированных байтов.
См. также раздел
Применяется к
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
Кодирует набор символов из указанного в указанный String массив байтов.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Параметры
- charIndex
- Int32
Индекс первого символа для кодирования.
- charCount
- Int32
Число символов для кодирования.
- bytes
- Byte[]
Массив байтов, содержащий результирующий последовательность байтов.
- byteIndex
- Int32
Индекс, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в bytes.
Исключения
charIndex или charCountbyteIndex меньше нуля.
–или–
charIndex и charCount не обозначайте допустимый диапазон в s.
–или–
byteIndex не является допустимым индексом в bytes.
Обнаружение ошибок включено и s содержит недопустимую последовательность символов.
–или–
bytes не имеет достаточной емкости от byteIndex конца массива для размещения результирующего байта.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)
-и-
EncoderFallback задан как EncoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере определяется количество байтов, необходимых для кодирования строки, а затем кодирует строку и отображает полученные байты.
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";
// Create instances of different encodings.
UTF7Encoding u7 = new UTF7Encoding();
UTF8Encoding u8Nobom = new UTF8Encoding( false, true );
UTF8Encoding u8Bom = new UTF8Encoding( true, true );
UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
UTF32Encoding u32Bom = new UTF32Encoding( false, true, true );
// Get the byte counts and the bytes.
PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
PrintCountsAndBytes( myStr, u8Nobom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u8Bom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u32Nobom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u32Bom );
}
public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc.GetByteCount( s );
Console.Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Get the byte order mark, if any.
byte[] preamble = enc.GetPreamble();
// Combine the preamble and the encoded bytes.
byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
enc.GetBytes( s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes ) {
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' The characters to encode:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)
' Create instances of different encodings.
Dim u7 As New UTF7Encoding()
Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)
' Get the byte counts and the bytes.
PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
PrintCountsAndBytes(myStr, u8Nobom)
PrintCountsAndBytes(myStr, u8Bom)
PrintCountsAndBytes(myStr, u32Nobom)
PrintCountsAndBytes(myStr, u32Bom)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact byte count.
Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
Console.Write(" {0,-3}", iBC)
' Display the maximum byte count.
Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)
' Get the byte order mark, if any.
Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()
' Combine the preamble and the encoded bytes.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
enc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length)
' Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes(bytes)
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetBytes для хранения результирующего байта, вызывается GetByteCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива GetMaxByteCount , вызовите метод. Метод GetByteCount обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxByteCount метод обычно выполняется быстрее.
При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к возникновению ArgumentExceptionэтого метода. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не возникает.
Данные для преобразования, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, приложение использует Decoder метод или EncoderGetDecoder предоставленный GetEncoder методом соответственно.
Important
Чтобы убедиться, что кодированные байты декодируются должным образом при сохранении в виде файла или в виде потока, можно префиксировать поток закодированных байтов с предварительной записью. Вставка преамблирования в начале потока байтов (например, в начале ряда байтов для записи в файл) является ответственностью разработчика. Метод GetBytes не добавляет преамблирование к началу последовательности закодированных байтов.