ObjectAnimator.OfArgb Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
OfArgb(Object, Property, Int32[]) |
Создает и возвращает объект ObjectAnimator, который анимирует между значениями цвета. |
OfArgb(Object, String, Int32[]) |
Создает и возвращает объект ObjectAnimator, который анимирует между значениями цвета. |
OfArgb(Object, Property, Int32[])
Создает и возвращает объект ObjectAnimator, который анимирует между значениями цвета.
[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb (Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? property, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Параметры
- target
- Object
Объект, свойство которого должно быть анимировано.
- property
- Property
Свойство анимируется.
- values
- Int32[]
Набор значений, которые анимация будет анимироваться между временем.
Возвращаемое значение
Объект ObjectAnimator, настроенный для анимации между заданными значениями.
- Атрибуты
Комментарии
Создает и возвращает объект ObjectAnimator, который анимирует между значениями цвета. Одно значение означает, что это значение является анимированным, в этом случае начальное значение будет производным от анимированного свойства и целевого объекта при #start()
первом вызове. Два значения подразумевают начальные и конечные значения. Более двух значений подразумевают начальное значение, значения для анимации по пути и конечное значение (эти значения будут распределены равномерно по продолжительности анимации).
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Применяется к
OfArgb(Object, String, Int32[])
Создает и возвращает объект ObjectAnimator, который анимирует между значениями цвета.
[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb (Java.Lang.Object? target, string? propertyName, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * string * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Параметры
- target
- Object
Объект, свойство которого должно быть анимировано. Этот объект должен иметь открытый метод на нем setName()
, где name
значение propertyName
параметра.
- propertyName
- String
Имя анимируемого свойства.
- values
- Int32[]
Набор значений, которые анимация будет анимироваться между временем.
Возвращаемое значение
Объект ObjectAnimator, настроенный для анимации между заданными значениями.
- Атрибуты
Комментарии
Создает и возвращает объект ObjectAnimator, который анимирует между значениями цвета. Одно значение означает, что это значение является анимированным, в этом случае начальное значение будет производным от анимированного свойства и целевого объекта при #start()
первом вызове. Два значения подразумевают начальные и конечные значения. Более двух значений подразумевают начальное значение, значения для анимации по пути и конечное значение (эти значения будут распределены равномерно по продолжительности анимации).
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.