Поделиться через


AssetManager.Open Метод

Определение

Перегрузки

Open(String)

Откройте ресурс с помощью режима ACCESS_STREAMING.

Open(String, Access)

Откройте ресурс с помощью явного режима доступа, возвращая InputStream для чтения его содержимого.

Open(String)

Откройте ресурс с помощью режима ACCESS_STREAMING.

[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open (string fileName);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string -> System.IO.Stream

Параметры

fileName
String

Имя открываемого ресурса. Это имя может быть иерархическим.

Возвращаемое значение

Атрибуты

Исключения

Комментарии

Откройте ресурс с помощью режима ACCESS_STREAMING. Это обеспечивает доступ к файлам, которые были упакованы с приложением в качестве ресурсов, то есть файлы, помещенные в каталог "assets".

Документация по Java для android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

См. также раздел

  • <xref:Android.Content.Res.AssetManager.Open(System.String%2c+Android.Content.Res.Access)>
  • List(String)

Применяется к

Open(String, Access)

Откройте ресурс с помощью явного режима доступа, возвращая InputStream для чтения его содержимого.

[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open (string fileName, Android.Content.Res.Access accessMode);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string * Android.Content.Res.Access -> System.IO.Stream

Параметры

fileName
String

Имя открываемого ресурса. Это имя может быть иерархическим.

accessMode
Access

Требуемый режим доступа для получения данных.

Возвращаемое значение

Атрибуты

Исключения

Комментарии

Откройте ресурс с помощью явного режима доступа, возвращая InputStream для чтения его содержимого. Это обеспечивает доступ к файлам, которые были упакованы с приложением в качестве ресурсов, то есть файлы, помещенные в каталог "assets".

Документация по Java для android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String, int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

См. также раздел

Применяется к