Canvas.DrawArc Метод

Определение

Перегрузки

DrawArc(RectF, Single, Single, Boolean, Paint)

Нарисуйте указанную дугу, которая будет масштабироваться в соответствии с заданным овалом.

DrawArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Boolean, Paint)

Нарисуйте указанную дугу, которая будет масштабироваться в соответствии с заданным овалом.

DrawArc(RectF, Single, Single, Boolean, Paint)

Нарисуйте указанную дугу, которая будет масштабироваться в соответствии с заданным овалом.

[Android.Runtime.Register("drawArc", "(Landroid/graphics/RectF;FFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_Landroid_graphics_RectF_FFZLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawArc (Android.Graphics.RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, bool useCenter, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawArc", "(Landroid/graphics/RectF;FFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_Landroid_graphics_RectF_FFZLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawArc : Android.Graphics.RectF * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawArc : Android.Graphics.RectF * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit

Параметры

oval
RectF

Границы овала, используемые для определения формы и размера дуги

startAngle
Single

Начальный угол (в градусах), с которого начинается дуга

sweepAngle
Single

Угол развертки (в градусах), измеряемый по часовой стрелке

useCenter
Boolean

Если значение равно true, включите центр овала в дугу и закройте его, если выполняется обводка. Это нарисует клин

paint
Paint

Краска, используемая для рисования дуги

Атрибуты

Комментарии

Нарисуйте указанную дугу, которая будет масштабироваться в соответствии с заданным овалом.

Если угол начала отрицательный или >= 360, угол начала обрабатывается как угол начала по модулю 360.

Если угол развертки = >360, овал рисуется полностью. Обратите внимание, что это немного отличается от SkPath::arcTo, который обрабатывает угол развертки по модулю 360. Если угол развертки отрицательный, угол развертки обрабатывается как угол развертки по модулю 360

Дуга рисуется по часовой стрелке. Угол 0 градусов соответствует геометрическому углу 0 градусов (3 часа на watch.

Документация по Java для android.graphics.Canvas.drawArc(android.graphics.RectF, float, float, boolean, android.graphics.Paint).

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.

Применяется к

DrawArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Boolean, Paint)

Нарисуйте указанную дугу, которая будет масштабироваться в соответствии с заданным овалом.

[Android.Runtime.Register("drawArc", "(FFFFFFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_FFFFFFZLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawArc (float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle, bool useCenter, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawArc", "(FFFFFFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_FFFFFFZLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawArc : single * single * single * single * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawArc : single * single * single * single * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit

Параметры

left
Single
top
Single
right
Single
bottom
Single
startAngle
Single

Начальный угол (в градусах), с которого начинается дуга

sweepAngle
Single

Угол развертки (в градусах), измеряемый по часовой стрелке

useCenter
Boolean

Если значение равно true, включите центр овала в дугу и закройте его, если выполняется обводка. Это нарисует клин

paint
Paint

Краска, используемая для рисования дуги

Атрибуты

Комментарии

Нарисуйте указанную дугу, которая будет масштабироваться в соответствии с заданным овалом.

Если угол начала отрицательный или >= 360, угол начала обрабатывается как угол начала по модулю 360.

Если угол развертки = >360, овал рисуется полностью. Обратите внимание, что это немного отличается от SkPath::arcTo, который обрабатывает угол развертки по модулю 360. Если угол развертки отрицательный, угол развертки обрабатывается как угол развертки по модулю 360

Дуга рисуется по часовой стрелке. Угол 0 градусов соответствует геометрическому углу 0 градусов (3 часа на watch.

Документация по Java для android.graphics.Canvas.drawArc(float, float, float, float, float, float, boolean, android.graphics.Paint).

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.

Применяется к