Canvas.DrawText Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
DrawText(String, Single, Single, Paint) |
Нарисуйте текст с исходным значением (x,y), используя указанную краску. |
DrawText(ICharSequence, Int32, Int32, Single, Single, Paint) |
Нарисуйте указанный диапазон текста, указанный в начале и конце, с его началом в (x,y) в указанном paint Paint. |
DrawText(Char[], Int32, Int32, Single, Single, Paint) |
Нарисуйте текст с исходным значением (x,y), используя указанную краску. |
DrawText(String, Int32, Int32, Single, Single, Paint) |
Нарисуйте текст с исходным значением (x,y), используя указанную краску. |
DrawText(String, Single, Single, Paint)
Нарисуйте текст с исходным значением (x,y), используя указанную краску.
[Android.Runtime.Register("drawText", "(Ljava/lang/String;FFLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawText_Ljava_lang_String_FFLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawText (string text, float x, float y, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawText", "(Ljava/lang/String;FFLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawText_Ljava_lang_String_FFLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawText : string * single * single * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawText : string * single * single * Android.Graphics.Paint -> unit
Параметры
- text
- String
Текст для рисования
- x
- Single
Координата по оси X начала отрисовываемого текста
- y
- Single
Координата Y базового плана нарисованного текста
- paint
- Paint
Краска, используемая для текста (например, цвет, размер, стиль)
- Атрибуты
Комментарии
Нарисуйте текст с исходным значением (x,y), используя указанную краску. Источник интерпретируется на основе параметра Выровнять в краске.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.
Применяется к
DrawText(ICharSequence, Int32, Int32, Single, Single, Paint)
Нарисуйте указанный диапазон текста, указанный в начале и конце, с его началом в (x,y) в указанном paint Paint.
[Android.Runtime.Register("drawText", "(Ljava/lang/CharSequence;IIFFLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawText_Ljava_lang_CharSequence_IIFFLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawText (Java.Lang.ICharSequence text, int start, int end, float x, float y, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawText", "(Ljava/lang/CharSequence;IIFFLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawText_Ljava_lang_CharSequence_IIFFLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawText : Java.Lang.ICharSequence * int * int * single * single * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawText : Java.Lang.ICharSequence * int * int * single * single * Android.Graphics.Paint -> unit
Параметры
- text
- ICharSequence
Текст для рисования
- start
- Int32
Индекс первого символа в тексте для рисования
- end
- Int32
(end - 1) — индекс последнего символа в тексте для рисования.
- x
- Single
Координата по оси X для начала рисования текста
- y
- Single
Координата по оси Y для начала рисования текста
- paint
- Paint
Краска, используемая для текста (например, цвет, размер, стиль)
- Атрибуты
Комментарии
Нарисуйте указанный диапазон текста, указанный в начале и конце, с его началом в (x,y) в указанном paint Paint. Источник интерпретируется на основе параметра Выровнять в Paint.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.
Применяется к
DrawText(Char[], Int32, Int32, Single, Single, Paint)
Нарисуйте текст с исходным значением (x,y), используя указанную краску.
[Android.Runtime.Register("drawText", "([CIIFFLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawText_arrayCIIFFLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawText (char[] text, int index, int count, float x, float y, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawText", "([CIIFFLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawText_arrayCIIFFLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawText : char[] * int * int * single * single * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawText : char[] * int * int * single * single * Android.Graphics.Paint -> unit
Параметры
- text
- Char[]
Текст для рисования
- index
- Int32
- count
- Int32
- x
- Single
Координата по оси X начала отрисовываемого текста
- y
- Single
Координата Y базового плана нарисованного текста
- paint
- Paint
Краска, используемая для текста (например, цвет, размер, стиль)
- Атрибуты
Комментарии
Нарисуйте текст с исходным значением (x,y), используя указанную краску. Источник интерпретируется на основе параметра Выровнять в краске.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.
Применяется к
DrawText(String, Int32, Int32, Single, Single, Paint)
Нарисуйте текст с исходным значением (x,y), используя указанную краску.
[Android.Runtime.Register("drawText", "(Ljava/lang/String;IIFFLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawText_Ljava_lang_String_IIFFLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawText (string text, int start, int end, float x, float y, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawText", "(Ljava/lang/String;IIFFLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawText_Ljava_lang_String_IIFFLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawText : string * int * int * single * single * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawText : string * int * int * single * single * Android.Graphics.Paint -> unit
Параметры
- text
- String
Текст для рисования
- start
- Int32
Индекс первого символа в тексте для рисования
- end
- Int32
(end - 1) — индекс последнего символа в тексте для рисования.
- x
- Single
Координата по оси X начала отрисовываемого текста
- y
- Single
Координата Y базового плана нарисованного текста
- paint
- Paint
Краска, используемая для текста (например, цвет, размер, стиль)
- Атрибуты
Комментарии
Нарисуйте текст с исходным значением (x,y), используя указанную краску. Источник интерпретируется на основе параметра Выровнять в краске.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.