LayerRasterizer.AddLayer Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| AddLayer(Paint) |
Добавьте новый слой (над любыми предыдущими слоями) в растризатор. |
| AddLayer(Paint, Single, Single) |
Добавьте новый слой (над любыми предыдущими слоями) в растризатор. |
AddLayer(Paint)
Добавьте новый слой (над любыми предыдущими слоями) в растризатор.
[Android.Runtime.Register("addLayer", "(Landroid/graphics/Paint;)V", "GetAddLayer_Landroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void AddLayer(Android.Graphics.Paint? paint);
[<Android.Runtime.Register("addLayer", "(Landroid/graphics/Paint;)V", "GetAddLayer_Landroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member AddLayer : Android.Graphics.Paint -> unit
override this.AddLayer : Android.Graphics.Paint -> unit
Параметры
- paint
- Paint
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".
Применяется к
AddLayer(Paint, Single, Single)
Добавьте новый слой (над любыми предыдущими слоями) в растризатор.
[Android.Runtime.Register("addLayer", "(Landroid/graphics/Paint;FF)V", "GetAddLayer_Landroid_graphics_Paint_FFHandler")]
public virtual void AddLayer(Android.Graphics.Paint? paint, float dx, float dy);
[<Android.Runtime.Register("addLayer", "(Landroid/graphics/Paint;FF)V", "GetAddLayer_Landroid_graphics_Paint_FFHandler")>]
abstract member AddLayer : Android.Graphics.Paint * single * single -> unit
override this.AddLayer : Android.Graphics.Paint * single * single -> unit
Параметры
- paint
- Paint
- dx
- Single
- dy
- Single
- Атрибуты
Комментарии
Добавьте новый слой (над любыми предыдущими слоями) в растризатор. Слой извлекает эти поля, влияющие на маску из указанной краски, но не будет хранить ссылку на сам объект краски, поэтому его можно повторно использовать без опасности побочных эффектов.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".