RenderNode.SetRenderEffect(RenderEffect) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
android.graphics.RenderEffect Настройте для применения к этому RenderNode.
[Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)]
public bool SetRenderEffect(Android.Graphics.RenderEffect? renderEffect);
[<Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)>]
member this.SetRenderEffect : Android.Graphics.RenderEffect -> bool
Параметры
- renderEffect
- RenderEffect
для применения к RenderNode. Передача null очищает все ранее настроенные RenderEffects
Возвращаемое значение
Значение True, если значение изменилось, значение false, если новое значение совпадает с предыдущим значением.
- Атрибуты
Комментарии
android.graphics.RenderEffect Настройте для применения к этому RenderNode. Это применит визуальный эффект к конечному результату содержимого этого RenderNode, прежде чем он будет выведен в место назначения. Например, если RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, Shader.TileMode) задано, содержимое будет нарисовано в отдельном слое, то этот слой будет размытым при рисовании этого объекта RenderNode в место назначения.
Java документации по android.graphics.RenderNode.setRenderEffect(android.graphics.RenderEffect).
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".