Поделиться через


RenderEffect Класс

Определение

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/RenderEffect", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class RenderEffect : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/RenderEffect", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderEffect = class
    inherit Object
Наследование
RenderEffect
Атрибуты

Комментарии

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом. Его RenderEffect можно настроить через RenderNodeRenderNode#setRenderEffect(RenderEffect) и применить при рисовании Canvas#drawRenderNode(RenderNode). Кроме того, RenderEffect можно применить к резервному объекту View RenderNode с помощью android.view.View#setRenderEffect(RenderEffect)

Документация по Java для android.graphics.RenderEffect.

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения этого Objectобъекта.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

PeerReference

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)
ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)

Методы

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
CreateBitmapEffect(Bitmap)

RenderEffect Создайте объект, который отрисовывает содержимое входных данныхBitmap.

CreateBitmapEffect(Bitmap, Rect, Rect)

RenderEffect Создайте объект, который отрисовывает содержимое входных данныхBitmap.

CreateBlendModeEffect(RenderEffect, RenderEffect, BlendMode)

RenderEffect Создание композиции из 2 других RenderEffect экземпляров, объединенных указаннымиBlendMode

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

Создайте это размытие RenderEffect содержимого необязательных входных данных RenderEffect с указанным радиусом вдоль оси x и y.

CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

Создайте это размытие RenderEffect содержимого необязательных входных данных RenderEffect с указанным радиусом вдоль оси x и y.

CreateChainEffect(RenderEffect, RenderEffect)

RenderEffect Создайте то, что создает "внутренний" с "внешним", таким образом, результаты "inner" рассматриваются как исходная растровая карта, передаваемая в "внешний", i.

CreateColorFilterEffect(ColorFilter)

RenderEffect Создайте фильтр цвета, который применяется к содержимому установленного android.graphics.RenderNode объекта RenderEffect.

CreateColorFilterEffect(ColorFilter, RenderEffect)

RenderEffect Создайте фильтр цветов для предоставленного объекта RenderEffect.

CreateOffsetEffect(Single, Single)

Создайте экземпляр, который будет смещать содержимое RenderEffect документа указанным смещением x и y.

CreateOffsetEffect(Single, Single, RenderEffect)

RenderEffect Создание экземпляра с указанным смещением x и y

CreateRuntimeShaderEffect(RuntimeShader, String)

RenderEffect Создайте объект, который выполняет предоставленный RuntimeShader и передает содержимое android.graphics.RenderNode этого объекта RenderEffect в качестве входных данных в шейдер.

CreateShaderEffect(Shader)

RenderEffect Создайте объект, который отрисовывает содержимое входных данныхShader.

Dispose()

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет.

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>помощи уведомления</em> или <эм>прерванного</em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Промежуточный шаг отрисовки, используемый для отрисовки команд рисования с соответствующим визуальным эффектом.

Применяется к