Поделиться через


GLES10.GlLoadMatrixx Метод

Определение

Перегрузки

GlLoadMatrixx(IntBuffer)
GlLoadMatrixx(Int32[], Int32)

GlLoadMatrixx(IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glLoadMatrixx", "(Ljava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlLoadMatrixx (Java.Nio.IntBuffer? m);
[<Android.Runtime.Register("glLoadMatrixx", "(Ljava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlLoadMatrixx : Java.Nio.IntBuffer -> unit

Параметры

Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к

GlLoadMatrixx(Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glLoadMatrixx", "([II)V", "")]
public static void GlLoadMatrixx (int[]? m, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glLoadMatrixx", "([II)V", "")>]
static member GlLoadMatrixx : int[] * int -> unit

Параметры

m
Int32[]
offset
Int32
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к