Поделиться через


GLES20.GlDeleteTextures Метод

Определение

Перегрузки

GlDeleteTextures(Int32, IntBuffer)
GlDeleteTextures(Int32, Int32[], Int32)

GlDeleteTextures(Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlDeleteTextures (int n, Java.Nio.IntBuffer? textures);
[<Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlDeleteTextures : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Параметры

n
Int32
textures
IntBuffer
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к

GlDeleteTextures(Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(I[II)V", "")]
public static void GlDeleteTextures (int n, int[]? textures, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(I[II)V", "")>]
static member GlDeleteTextures : int * int[] * int -> unit

Параметры

n
Int32
textures
Int32[]
offset
Int32
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к