Поделиться через


GLES20.GlUniformMatrix3fv Метод

Определение

Перегрузки

GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)

GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)

[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3fv (int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3fv : int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit

Параметры

location
Int32
count
Int32
transpose
Boolean
value
FloatBuffer
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к

GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZ[FI)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3fv (int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZ[FI)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3fv : int * int * bool * single[] * int -> unit

Параметры

location
Int32
count
Int32
transpose
Boolean
value
Single[]
offset
Int32
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к