Allocation.Copy1DRangeFrom Метод

Определение

Перегрузки

Имя Описание
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Object)

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения.

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Byte[])

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения.

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int16[])

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения.

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int32[])

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения.

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Single[])

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения.

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Allocation, Int32)

Скопируйте часть выделения в это выделение.

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Object)

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(IILjava/lang/Object;)V", "GetCopy1DRangeFrom_IILjava_lang_Object_Handler")]
public virtual void Copy1DRangeFrom(int off, int count, Java.Lang.Object? array);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(IILjava/lang/Object;)V", "GetCopy1DRangeFrom_IILjava_lang_Object_Handler")>]
abstract member Copy1DRangeFrom : int * int * Java.Lang.Object -> unit
override this.Copy1DRangeFrom : int * int * Java.Lang.Object -> unit

Параметры

off
Int32

Смещение первого элемента, скопированного.

count
Int32

Количество копируемых элементов.

array
Object

Исходный массив.

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения. Этот вариант проверяется и создает исключения, если выделение android.renderscript.Element не соответствует типу компонента переданного массива.

Размер региона: число * #getElement.Element#getBytesSize.

Если выделение не содержит элементов Vec3, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером региона.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding отключено, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером региона. Заполнение байтов для ячеек должно быть частью массива.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding включено, размер массива в байтах должен быть не менее 3/4 размера региона. Заполнение байтов для ячеек не должно быть частью массива.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copy1DRangeFrom(int, int, java.lang.Object).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Byte[])

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[B)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarrayBHandler")]
public virtual void Copy1DRangeFrom(int off, int count, byte[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[B)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarrayBHandler")>]
abstract member Copy1DRangeFrom : int * int * byte[] -> unit
override this.Copy1DRangeFrom : int * int * byte[] -> unit

Параметры

off
Int32

Смещение первого элемента, скопированного.

count
Int32

Количество копируемых элементов.

d
Byte[]

исходный массив

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения. Этот вариант проверяется и создает исключения, если выделение android.renderscript.Element не является 8-разрядным целым числом или вектором 8 битовых целых android.renderscript.Element.DataTypeчисел.

Размер региона: число * #getElement.Element#getBytesSize.

Если выделение не содержит элементов Vec3, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером региона.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding отключено, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером региона. Заполнение байтов для ячеек должно быть частью массива.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding включено, размер массива в байтах должен быть не менее 3/4 размера региона. Заполнение байтов для ячеек не должно быть частью массива.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copy1DRangeFrom(int, int, byte[]).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int16[])

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[S)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarraySHandler")]
public virtual void Copy1DRangeFrom(int off, int count, short[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[S)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarraySHandler")>]
abstract member Copy1DRangeFrom : int * int * int16[] -> unit
override this.Copy1DRangeFrom : int * int * int16[] -> unit

Параметры

off
Int32

Смещение первого элемента, скопированного.

count
Int32

Количество копируемых элементов.

d
Int16[]

исходный массив

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения. Этот вариант проверяется и создает исключения, если выделение android.renderscript.Element не является 16-разрядным целым числом, а также вектором 16-разрядных целых android.renderscript.Element.DataTypeчисел.

Размер региона: число * #getElement.Element#getBytesSize.

Если выделение не содержит элементов Vec3, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером региона.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding отключено, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером региона. Заполнение байтов для ячеек должно быть частью массива.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding включено, размер массива в байтах должен быть не менее 3/4 размера региона. Заполнение байтов для ячеек не должно быть частью массива.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copy1DRangeFrom(int, int, short[]).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int32[])

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[I)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarrayIHandler")]
public virtual void Copy1DRangeFrom(int off, int count, int[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[I)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarrayIHandler")>]
abstract member Copy1DRangeFrom : int * int * int[] -> unit
override this.Copy1DRangeFrom : int * int * int[] -> unit

Параметры

off
Int32

Смещение первого элемента, скопированного.

count
Int32

Количество копируемых элементов.

d
Int32[]

исходный массив

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения. Этот вариант проверяется и создает исключения, если выделение android.renderscript.Element не является 32-разрядным целым числом, а также вектором 32-разрядных целых android.renderscript.Element.DataTypeчисел.

Размер региона: число * #getElement.Element#getBytesSize.

Если выделение не содержит элементов Vec3, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером региона.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding отключено, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером региона. Заполнение байтов для ячеек должно быть частью массива.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding включено, размер массива в байтах должен быть не менее 3/4 размера региона. Заполнение байтов для ячеек не должно быть частью массива.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copy1DRangeFrom(int, int, int[]).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Single[])

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[F)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarrayFHandler")]
public virtual void Copy1DRangeFrom(int off, int count, float[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(II[F)V", "GetCopy1DRangeFrom_IIarrayFHandler")>]
abstract member Copy1DRangeFrom : int * int * single[] -> unit
override this.Copy1DRangeFrom : int * int * single[] -> unit

Параметры

off
Int32

Смещение первого элемента, скопированного.

count
Int32

Количество копируемых элементов.

d
Single[]

исходный массив.

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте массив в 1D-область этого выделения. Этот вариант проверяется и создает исключения, если выделение android.renderscript.Element не является 32-разрядным и не вектором 32-разрядных с плавающей запятой android.renderscript.Element.DataType.

Размер региона: число * #getElement.Element#getBytesSize.

Если выделение не содержит элементов Vec3, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером региона.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding отключено, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером региона. Заполнение байтов для ячеек должно быть частью массива.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding включено, размер массива в байтах должен быть не менее 3/4 размера региона. Заполнение байтов для ячеек не должно быть частью массива.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copy1DRangeFrom(int, int, float[]).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Allocation, Int32)

Скопируйте часть выделения в это выделение.

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(IILandroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetCopy1DRangeFrom_IILandroid_renderscript_Allocation_IHandler")]
public virtual void Copy1DRangeFrom(int off, int count, Android.Renderscripts.Allocation? data, int dataOff);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeFrom", "(IILandroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetCopy1DRangeFrom_IILandroid_renderscript_Allocation_IHandler")>]
abstract member Copy1DRangeFrom : int * int * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
override this.Copy1DRangeFrom : int * int * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Параметры

off
Int32

Смещение первого элемента, скопированного.

count
Int32

Количество копируемых элементов.

data
Allocation

выделение исходных данных.

dataOff
Int32

от смещения первого элемента в данных, который необходимо скопировать.

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте часть выделения в это выделение.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copy1DRangeFrom(int, int, android.renderscript.Allocation, int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к