Язык

Allocation.CopyFrom Метод

Определение

Перегрузки

Имя. Описание
CopyFrom(Int16[])

Скопируйте это выделение из массива.

CopyFrom(Single[])

Скопируйте это выделение из массива.

CopyFrom(Byte[])

Скопируйте это выделение из массива.

CopyFrom(Int32[])

Скопируйте это выделение из массива.

CopyFrom(BaseObj[])

Скопируйте массив объектов RS в выделение.

CopyFrom(Allocation)

Скопируйте выделение из выделения.

CopyFrom(Object)

Скопируйте это выделение из массива.

CopyFrom(Bitmap)

Скопируйте его в выделение из объекта android.graphics.Bitmap.

CopyFrom(Int16[])

Скопируйте это выделение из массива.

[Android.Runtime.Register("copyFrom", "([S)V", "GetCopyFrom_arraySHandler")]
public virtual void CopyFrom(short[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copyFrom", "([S)V", "GetCopyFrom_arraySHandler")>]
abstract member CopyFrom : int16[] -> unit
override this.CopyFrom : int16[] -> unit

Параметры

d
Int16[]

исходный массив

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте это выделение из массива. Этот вариант проверяется и создает исключения, если выделение android.renderscript.Element не является 16-разрядным целым числом или вектором 16-разрядных целых android.renderscript.Element.DataTypeчисел.

Если выделение не содержит элементов Vec3, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером выделения #getBytesSize getBytesSize().

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding отключено, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером выделения #getBytesSize getBytesSize(). Заполнение байтов для ячеек должно быть частью массива.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding включено, размер массива в байтах должен быть не менее 3/4 размера выделения #getBytesSize getBytesSize(). Заполнение байтов для ячеек не должно быть частью массива.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copyFrom(short[]).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

CopyFrom(Single[])

Скопируйте это выделение из массива.

[Android.Runtime.Register("copyFrom", "([F)V", "GetCopyFrom_arrayFHandler")]
public virtual void CopyFrom(float[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copyFrom", "([F)V", "GetCopyFrom_arrayFHandler")>]
abstract member CopyFrom : single[] -> unit
override this.CopyFrom : single[] -> unit

Параметры

d
Single[]

исходный массив

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте это выделение из массива. Этот вариант проверяется и создает исключения, если выделение android.renderscript.Element не является 32-разрядным и не вектором 32-разрядных с плавающей запятой android.renderscript.Element.DataType.

Если выделение не содержит элементов Vec3, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером выделения #getBytesSize getBytesSize().

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding отключено, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером выделения #getBytesSize getBytesSize(). Заполнение байтов для ячеек должно быть частью массива.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding включено, размер массива в байтах должен быть не менее 3/4 размера выделения #getBytesSize getBytesSize(). Заполнение байтов для ячеек не должно быть частью массива.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copyFrom(float[]).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

CopyFrom(Byte[])

Скопируйте это выделение из массива.

[Android.Runtime.Register("copyFrom", "([B)V", "GetCopyFrom_arrayBHandler")]
public virtual void CopyFrom(byte[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copyFrom", "([B)V", "GetCopyFrom_arrayBHandler")>]
abstract member CopyFrom : byte[] -> unit
override this.CopyFrom : byte[] -> unit

Параметры

d
Byte[]

исходный массив

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте это выделение из массива. Этот вариант проверяется и создает исключения, если выделение android.renderscript.Element не является 8-разрядным целым числом или вектором 8 битовых целых android.renderscript.Element.DataTypeчисел.

Если выделение не содержит элементов Vec3, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером выделения #getBytesSize getBytesSize().

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding отключено, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером выделения #getBytesSize getBytesSize(). Заполнение байтов для ячеек должно быть частью массива.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding включено, размер массива в байтах должен быть не менее 3/4 размера выделения #getBytesSize getBytesSize(). Заполнение байтов для ячеек не должно быть частью массива.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copyFrom(byte[]).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

CopyFrom(Int32[])

Скопируйте это выделение из массива.

[Android.Runtime.Register("copyFrom", "([I)V", "GetCopyFrom_arrayIHandler")]
public virtual void CopyFrom(int[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copyFrom", "([I)V", "GetCopyFrom_arrayIHandler")>]
abstract member CopyFrom : int[] -> unit
override this.CopyFrom : int[] -> unit

Параметры

d
Int32[]

исходный массив

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте это выделение из массива. Этот вариант проверяется и создает исключения, если выделение android.renderscript.Element не является 32-разрядным целым числом, а также вектором 32-разрядных целых android.renderscript.Element.DataTypeчисел.

Если выделение не содержит элементов Vec3, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером выделения #getBytesSize getBytesSize().

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding отключено, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером выделения #getBytesSize getBytesSize(). Заполнение байтов для ячеек должно быть частью массива.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding включено, размер массива в байтах должен быть не менее 3/4 размера выделения #getBytesSize getBytesSize(). Заполнение байтов для ячеек не должно быть частью массива.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copyFrom(int[]).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

CopyFrom(BaseObj[])

Скопируйте массив объектов RS в выделение.

[Android.Runtime.Register("copyFrom", "([Landroid/renderscript/BaseObj;)V", "GetCopyFrom_arrayLandroid_renderscript_BaseObj_Handler")]
public virtual void CopyFrom(Android.Renderscripts.BaseObj[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copyFrom", "([Landroid/renderscript/BaseObj;)V", "GetCopyFrom_arrayLandroid_renderscript_BaseObj_Handler")>]
abstract member CopyFrom : Android.Renderscripts.BaseObj[] -> unit
override this.CopyFrom : Android.Renderscripts.BaseObj[] -> unit

Параметры

d
BaseObj[]

Исходный массив.

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте массив объектов RS в выделение.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copyFrom(android.renderscript.BaseObj[]).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

CopyFrom(Allocation)

Скопируйте выделение из выделения.

[Android.Runtime.Register("copyFrom", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetCopyFrom_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")]
public virtual void CopyFrom(Android.Renderscripts.Allocation? a);
[<Android.Runtime.Register("copyFrom", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetCopyFrom_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")>]
abstract member CopyFrom : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
override this.CopyFrom : Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Параметры

a
Allocation

выделение источника

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте выделение из выделения. Типы обоих выделений должны быть идентичными.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copyFrom(android.renderscript.Allocation).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

CopyFrom(Object)

Скопируйте это выделение из массива.

[Android.Runtime.Register("copyFrom", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetCopyFrom_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void CopyFrom(Java.Lang.Object? array);
[<Android.Runtime.Register("copyFrom", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetCopyFrom_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member CopyFrom : Java.Lang.Object -> unit
override this.CopyFrom : Java.Lang.Object -> unit

Параметры

array
Object

Исходный массив

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте это выделение из массива. Этот вариант проверяется и создает исключения, если выделение android.renderscript.Element не соответствует примитивному типу массива.

Если выделение не содержит элементов Vec3, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером выделения #getBytesSize getBytesSize().

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding отключено, размер массива в байтах должен быть по крайней мере размером выделения #getBytesSize getBytesSize(). Заполнение байтов для ячеек должно быть частью массива.

Если выделение содержит элементы Vec3 и #setAutoPadding AutoPadding включено, размер массива в байтах должен быть не менее 3/4 размера выделения #getBytesSize getBytesSize(). Заполнение байтов для ячеек не должно быть частью массива.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copyFrom(java.lang.Object).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

CopyFrom(Bitmap)

Скопируйте его в выделение из объекта android.graphics.Bitmap.

[Android.Runtime.Register("copyFrom", "(Landroid/graphics/Bitmap;)V", "GetCopyFrom_Landroid_graphics_Bitmap_Handler")]
public virtual void CopyFrom(Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("copyFrom", "(Landroid/graphics/Bitmap;)V", "GetCopyFrom_Landroid_graphics_Bitmap_Handler")>]
abstract member CopyFrom : Android.Graphics.Bitmap -> unit
override this.CopyFrom : Android.Graphics.Bitmap -> unit

Параметры

b
Bitmap

исходное растровое изображение

Атрибуты

Комментарии

Скопируйте его в выделение из объекта android.graphics.Bitmap. Высота, ширина и формат растрового изображения должны соответствовать существующему выделению.

Если значение android.graphics.Bitmap совпадает с android.graphics.Bitmap используемым для создания выделения #createFromBitmap и #USAGE_SHARED задано в выделении, это синхронизирует выделение с последними данными из этого android.graphics.Bitmapобъекта, потенциально избегая фактической копии.

Java документации по android.renderscript.Allocation.copyFrom(android.graphics.Bitmap).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к