FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
deprecated
Этот элемент не рекомендуется.
[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D
Параметры
- rs
- RenderScript
Контекст, к которому принадлежит объект.
- mgr
- AssetManager
диспетчер активов, используемый для загрузки ресурса
- path
- String
расположение файла для загрузки
Возвращаемое значение
A3d-файл, содержащий объекты renderscript
- Атрибуты
Комментарии
Этот элемент не рекомендуется. в API 16 создает объект FileA3D из ресурса, хранящегося на диске
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".