Язык

Mesh.TriangleMeshBuilder Конструкторы

Определение

Перегрузки

Имя. Описание
Mesh.TriangleMeshBuilder(IntPtr, JniHandleOwnership)
Mesh.TriangleMeshBuilder(RenderScript, Int32, TriangleFlags)
Устаревшие.

Этот элемент не рекомендуется.

Mesh.TriangleMeshBuilder(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected TriangleMeshBuilder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder

Параметры

javaReference
IntPtr

nativeint

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

Mesh.TriangleMeshBuilder(RenderScript, Int32, TriangleFlags)

Внимание!

deprecated

Этот элемент не рекомендуется.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public TriangleMeshBuilder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int vtxSize, Android.Renderscripts.TriangleFlags flags);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder : Android.Renderscripts.RenderScript * int * Android.Renderscripts.TriangleFlags -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder

Параметры

rs
RenderScript

Контекст, к которому будет принадлежать сетка.

vtxSize
Int32

указывает, является ли вершина float2 или float3

flags
TriangleFlags

bitfield, который представляет собой сочетание COLOR, NORMAL и TEXTURE_0, указывающее, какие каналы данных вершин присутствуют в сетке.

Атрибуты

Комментарии

Этот элемент не рекомендуется. в API 16

Java документации по android.renderscript.Mesh.TriangleMeshBuilder.Mesh$TriangleMeshBuilder(android.renderscript.RenderScript, int, int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к