ScriptIntrinsicBlend.ForEachSrcIn Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| ForEachSrcIn(Allocation, Allocation) |
Задает dst = src * dst. |
| ForEachSrcIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions) |
Задает dst = src * dst. |
ForEachSrcIn(Allocation, Allocation)
Задает dst = src * dst.
[Android.Runtime.Register("forEachSrcIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachSrcIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")]
public virtual void ForEachSrcIn(Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEachSrcIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachSrcIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")>]
abstract member ForEachSrcIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
override this.ForEachSrcIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Параметры
- ain
- Allocation
Исходный буфер
- aout
- Allocation
Целевой буфер
- Атрибуты
Комментарии
Задает dst = src * dst.a
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".
Применяется к
ForEachSrcIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)
Задает dst = src * dst.
[Android.Runtime.Register("forEachSrcIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachSrcIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")]
public virtual void ForEachSrcIn(Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEachSrcIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachSrcIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")>]
abstract member ForEachSrcIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
override this.ForEachSrcIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Параметры
- ain
- Allocation
Исходный буфер
- aout
- Allocation
Целевой буфер
LaunchOptions для вырезки
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".