AVAudioEngine.InputNode Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Входной узел, например встроенный микрофон.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual AVFoundation.AVAudioInputNode InputNode { [Foundation.Export("inputNode")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.InputNode : AVFoundation.AVAudioInputNode
Значение свойства
(Ожидается дополнительная документация по этому узлу)
Это значение может быть равно null
.
- Атрибуты
Комментарии
Разработчики, обращающиеся к этому узлу, должны иметь NSMicrophoneUsageDescription
ключ к файлу info.plist. Если этот ключ отсутствует в info.plist, приложение немедленно завершит работу без исключения, если разработчик попытается получить доступ InputNodeк .