Поделиться через


CGEventSource.Dispose Метод

Определение

Перегрузки

Dispose()
Dispose(Boolean)

Dispose()

public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit

Реализации

Применяется к

Dispose(Boolean)

public void Dispose (bool disposing);
member this.Dispose : bool -> unit

Параметры

disposing
Boolean

Применяется к