Поделиться через


GKTurnBasedMatch.LoadMatchAsync(String) Метод

Определение

Загружает совпадение, которое идентифицируется , matchId и передает совпадение (то есть null , если произошла ошибка) и объект ошибки (который имеет значение NULL, если ошибки нет) в onCompletion.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> LoadMatchAsync (string matchId);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> LoadMatchAsync (string matchId);
static member LoadMatchAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch>

Параметры

matchId
String

Возвращаемое значение

Задача, представляющая асинхронную операцию LoadMatch. Значение параметра TResult имеет тип System.Action<GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError>.

Атрибуты

Применяется к