GKTurnBasedMatch.RematchAsync Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает новое совпадение с тем же списком участников, что и текущее совпадение, и запускает .completionHanler
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> RematchAsync ();
abstract member RematchAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch>
override this.RematchAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch>
Возвращаемое значение
Задача, представляющая асинхронную операцию rematch. Значение параметра TResult имеет тип System.Action<GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError>.
- Атрибуты