GKComponentSystem<TComponent>.AddComponent Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
AddComponent(GKEntity) |
Добавляет в систему компонентов все компоненты, |
AddComponent(TComponent) |
Добавляет указанный |
AddComponent(GKEntity)
Добавляет в систему компонентов все компоненты, entity
соответствующие классу компонентов системы компонентов.
[Foundation.Export("addComponentWithEntity:")]
public virtual void AddComponent (GameplayKit.GKEntity entity);
abstract member AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit
override this.AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit
Параметры
- entity
- GKEntity
Сущность, в которую выполняется поиск совместимых компонентов для добавления.
- Атрибуты
Применяется к
AddComponent(TComponent)
Добавляет указанный component
объект в систему компонентов.
[Foundation.Export("addComponent:")]
public virtual void AddComponent (TComponent component);
abstract member AddComponent : 'Component -> unit
override this.AddComponent : 'Component -> unit
Параметры
- component
- TComponent
Добавляемый компонент.
- Атрибуты
Комментарии
Разработчики приложений должны убедиться, что указанный компонент относится к тому же классу, что и система компонентов.