Поделиться через


GKComponentSystem<TComponent>.AddComponent Метод

Определение

Перегрузки

AddComponent(GKEntity)

Добавляет в систему компонентов все компоненты, entity соответствующие классу компонентов системы компонентов.

AddComponent(TComponent)

Добавляет указанный component объект в систему компонентов.

AddComponent(GKEntity)

Добавляет в систему компонентов все компоненты, entity соответствующие классу компонентов системы компонентов.

[Foundation.Export("addComponentWithEntity:")]
public virtual void AddComponent (GameplayKit.GKEntity entity);
abstract member AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit
override this.AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit

Параметры

entity
GKEntity

Сущность, в которую выполняется поиск совместимых компонентов для добавления.

Атрибуты

Применяется к

AddComponent(TComponent)

Добавляет указанный component объект в систему компонентов.

[Foundation.Export("addComponent:")]
public virtual void AddComponent (TComponent component);
abstract member AddComponent : 'Component -> unit
override this.AddComponent : 'Component -> unit

Параметры

component
TComponent

Добавляемый компонент.

Атрибуты

Комментарии

Разработчики приложений должны убедиться, что указанный компонент относится к тому же классу, что и система компонентов.

Применяется к