GKNoise.FromComponentNoises Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise) |
Статический метод для создания составного шума из , использующий для сопоставления источников с определенными расположениями. |
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[]) |
Статический метод для создания составного шума из , использующий для сопоставления источников с определенными расположениями. |
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise)
Статический метод для создания составного шума из , использующий для сопоставления источников с определенными расположениями.
[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise -> GameplayKit.GKNoise
Параметры
- noises
- GKNoise[]
- selectionNoise
- GKNoise
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[])
Статический метод для создания составного шума из , использующий для сопоставления источников с определенными расположениями.
[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:componentBoundaries:boundaryBlendDistances:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise, Foundation.NSNumber[] componentBoundaries, Foundation.NSNumber[] blendDistances);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise * Foundation.NSNumber[] * Foundation.NSNumber[] -> GameplayKit.GKNoise
Параметры
- noises
- GKNoise[]
- selectionNoise
- GKNoise
- componentBoundaries
- NSNumber[]
- blendDistances
- NSNumber[]
Возвращаемое значение
- Атрибуты