Поделиться через


IGKGameModelUpdate.Value Свойство

Определение

Эквивалентно значению, созданному .GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer)

[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public nint Value { [Foundation.Export("value", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setValue:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Value : nint with get, set

Значение свойства

System.System.IntPtr System.nativeint
Атрибуты

Комментарии

Это свойство определяется GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer) , когда thisIGKGameModelUpdate применяется к игровому состоянию IGKGameModel. В конечном счете GetBestMove(IGKGameModelPlayer) метод возвращает IGKGameModelUpdate с наибольшим Valueзначением . Если несколько IGKGameModelUpdate имеют одинаковые Value значения и P:GameplayKit.GKMinMaxStrategist.Random не nullявляется , возвращаемый IGKGameModelUpdate выбирается случайным образом среди тех, кто имеет наибольшее значение Value.

Применяется к