Язык

StrictMath.GetExponent Метод

Определение

Перегрузки

Имя. Описание
GetExponent(Double)

Возвращает непредвзятый экспонент, используемый в представлении объекта double.

GetExponent(Single)

Возвращает непредвзятый экспонент, используемый в представлении объекта float.

GetExponent(Double)

Возвращает непредвзятый экспонент, используемый в представлении объекта double.

[Android.Runtime.Register("getExponent", "(D)I", "")]
public static int GetExponent(double d);
[<Android.Runtime.Register("getExponent", "(D)I", "")>]
static member GetExponent : double -> int

Параметры

d
Double

double значение

Возвращаемое значение

непредвзятый экспонент аргумента

Атрибуты

Комментарии

Возвращает непредвзятый экспонент, используемый в представлении объекта double. Особые случаи:

<ul><li>, если аргумент является NaN или бесконечным, результат равен Double#MAX_EXPONENT + 1. <li>, если аргумент равен нулю или ненормальному, результат равен Double#MIN_EXPONENT -1. </ul>

Добавлено в версии 1.6.

Java документации по java.lang.StrictMath.getExponent(double).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

GetExponent(Single)

Возвращает непредвзятый экспонент, используемый в представлении объекта float.

[Android.Runtime.Register("getExponent", "(F)I", "")]
public static int GetExponent(float f);
[<Android.Runtime.Register("getExponent", "(F)I", "")>]
static member GetExponent : single -> int

Параметры

f
Single

float значение

Возвращаемое значение

непредвзятый экспонент аргумента

Атрибуты

Комментарии

Возвращает непредвзятый экспонент, используемый в представлении объекта float. Особые случаи:

<ul><li>, если аргумент является NaN или бесконечным, результат равен Float#MAX_EXPONENT + 1. <li>, если аргумент равен нулю или ненормальному, результат равен Float#MIN_EXPONENT -1. </ul>

Добавлено в версии 1.6.

Java документации по java.lang.StrictMath.getExponent(float).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к