StrictMath.NextAfter Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
NextAfter(Double, Double) |
Возвращает число с плавающей запятой, рядом с первым аргументом в направлении второго аргумента. |
NextAfter(Single, Double) |
Возвращает число с плавающей запятой, рядом с первым аргументом в направлении второго аргумента. |
NextAfter(Double, Double)
Возвращает число с плавающей запятой, рядом с первым аргументом в направлении второго аргумента.
[Android.Runtime.Register("nextAfter", "(DD)D", "")]
public static double NextAfter (double start, double direction);
[<Android.Runtime.Register("nextAfter", "(DD)D", "")>]
static member NextAfter : double * double -> double
Параметры
- start
- Double
запуск значения с плавающей запятой
- direction
- Double
значение, указывающее, какие start
соседи или start
должны быть возвращены
Возвращаемое значение
Число с плавающей запятой, расположенное в start
направлении direction
.
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает число с плавающей запятой, рядом с первым аргументом в направлении второго аргумента. Если оба аргумента сравниваются как равные второму аргументу, возвращается.
Особые случаи: <ul><li> , если один из аргументов является NaN, возвращается NaN.
<li> , если оба аргумента подписаны ноль, direction
возвращается без изменений (как подразумевается требованием возвращать второй аргумент, если аргументы сравниваются как равные).
<li> Если start
значение ±Double#MIN_VALUE
и direction
имеет значение, которое должно иметь меньшую величину, то ноль с тем же знаком, что start
возвращается.
<li> Если start
значение бесконечно и direction
имеет значение, которое должно иметь меньшее значение, с тем же знаком, Double#MAX_VALUE
что start
возвращается.
<li> , если start
равно ± Double#MAX_VALUE
и direction
имеет значение, таким образом, что результат должен иметь большую величину, бесконечность с тем же знаком, что start
и возвращается. </ul>
Добавлено в версии 1.6.
Документация по Java для java.lang.StrictMath.nextAfter(double, double)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Применяется к
NextAfter(Single, Double)
Возвращает число с плавающей запятой, рядом с первым аргументом в направлении второго аргумента.
[Android.Runtime.Register("nextAfter", "(FD)F", "")]
public static float NextAfter (float start, double direction);
[<Android.Runtime.Register("nextAfter", "(FD)F", "")>]
static member NextAfter : single * double -> single
Параметры
- start
- Single
запуск значения с плавающей запятой
- direction
- Double
значение, указывающее, какие start
соседи или start
должны быть возвращены
Возвращаемое значение
Число с плавающей запятой, расположенное в start
направлении direction
.
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает число с плавающей запятой, рядом с первым аргументом в направлении второго аргумента. Если оба аргумента сравниваются как равное значение, эквивалентное второму аргументу, возвращается.
Особые случаи: <ul><li> , если один из аргументов является NaN, возвращается NaN.
<li> , если оба аргумента подписываются нулями, возвращается значение, эквивалентное значению direction
.
<li> Если start
значение ±Float#MIN_VALUE
и direction
имеет значение, которое должно иметь меньшую величину, то ноль с тем же знаком, что start
возвращается.
<li> Если start
значение бесконечно и direction
имеет значение, которое должно иметь меньшее значение, с тем же знаком, Float#MAX_VALUE
что start
возвращается.
<li> , если start
равно ± Float#MAX_VALUE
и direction
имеет значение, таким образом, что результат должен иметь большую величину, бесконечность с тем же знаком, что start
и возвращается. </ul>
Добавлено в версии 1.6.
Документация по Java для java.lang.StrictMath.nextAfter(float, double)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.