IRandomGenerator.NextFloat Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
| Имя. | Описание |
|---|---|
| NextFloat(Single, Single) |
Возвращает псевдоранрандомное |
| NextFloat(Single) |
Возвращает псевдоранрандомное значение, выбранное |
| NextFloat() |
Возвращает псевдорандомное |
NextFloat(Single, Single)
Возвращает псевдоранрандомное float значение между указанным источником (включительно) и заданным ограничивающим (эксклюзивным).
[Android.Runtime.Register("nextFloat", "(FF)F", "GetNextFloat_FFHandler:Java.Util.RandomGenerators.IRandomGenerator, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=35)]
public virtual float NextFloat(float origin, float bound);
[<Android.Runtime.Register("nextFloat", "(FF)F", "GetNextFloat_FFHandler:Java.Util.RandomGenerators.IRandomGenerator, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=35)>]
abstract member NextFloat : single * single -> single
override this.NextFloat : single * single -> single
Параметры
- origin
- Single
наименьшее значение, которое может быть возвращено
- bound
- Single
верхняя граница (эксклюзивная)
Возвращаемое значение
псевдорандомное выбранное float значение между источником (инклюзивным) и ограничивающим (эксклюзивным)
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает псевдоранрандомное float значение между указанным источником (включительно) и заданным ограничивающим (эксклюзивным).
Java документации по java.util.random.RandomGenerator.nextFloat(float, float).
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".
Применяется к
NextFloat(Single)
Возвращает псевдоранрандомное значение, выбранное float от нуля (включительно) до указанной привязки (монопольной).
[Android.Runtime.Register("nextFloat", "(F)F", "GetNextFloat_FHandler:Java.Util.RandomGenerators.IRandomGenerator, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=35)]
public virtual float NextFloat(float bound);
[<Android.Runtime.Register("nextFloat", "(F)F", "GetNextFloat_FHandler:Java.Util.RandomGenerators.IRandomGenerator, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=35)>]
abstract member NextFloat : single -> single
override this.NextFloat : single -> single
Параметры
- bound
- Single
верхняя граница (монопольная) для возвращаемого значения. Должно быть положительным и конечным
Возвращаемое значение
псевдорандомное выбранное float значение между нулем (включительно) и ограничивающим (эксклюзивным)
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает псевдоранрандомное значение, выбранное float от нуля (включительно) до указанной привязки (монопольной).
Java документации по java.util.random.RandomGenerator.nextFloat(float).
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".
Применяется к
NextFloat()
Возвращает псевдорандомное float значение от нуля (включительно) до одного (эксклюзивного).
[Android.Runtime.Register("nextFloat", "()F", "GetNextFloatHandler:Java.Util.RandomGenerators.IRandomGenerator, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=35)]
public virtual float NextFloat();
[<Android.Runtime.Register("nextFloat", "()F", "GetNextFloatHandler:Java.Util.RandomGenerators.IRandomGenerator, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=35)>]
abstract member NextFloat : unit -> single
override this.NextFloat : unit -> single
Возвращаемое значение
псевдорандомное float значение между нулем (включительно) и одним (эксклюзивным)
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает псевдорандомное float значение от нуля (включительно) до одного (эксклюзивного).
Java документации по java.util.random.RandomGenerator.nextFloat().
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".