MPSNNGradientState.CreateTemporaryState Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CreateTemporaryState(IMTLCommandBuffer)
[Foundation.Export("temporaryStateWithCommandBuffer:")]
public static MetalPerformanceShaders.MPSNNGradientState CreateTemporaryState (Metal.IMTLCommandBuffer commandBuffer);
static member CreateTemporaryState : Metal.IMTLCommandBuffer -> MetalPerformanceShaders.MPSNNGradientState
Параметры
- commandBuffer
- IMTLCommandBuffer
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
CreateTemporaryState(IMTLCommandBuffer, MTLTextureDescriptor)
[Foundation.Export("temporaryStateWithCommandBuffer:textureDescriptor:")]
public static MetalPerformanceShaders.MPSNNGradientState CreateTemporaryState (Metal.IMTLCommandBuffer commandBuffer, Metal.MTLTextureDescriptor descriptor);
static member CreateTemporaryState : Metal.IMTLCommandBuffer * Metal.MTLTextureDescriptor -> MetalPerformanceShaders.MPSNNGradientState
Параметры
- commandBuffer
- IMTLCommandBuffer
- descriptor
- MTLTextureDescriptor
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
CreateTemporaryState(IMTLCommandBuffer, MPSStateResourceList)
[Foundation.Export("temporaryStateWithCommandBuffer:resourceList:")]
public static MetalPerformanceShaders.MPSNNGradientState CreateTemporaryState (Metal.IMTLCommandBuffer commandBuffer, MetalPerformanceShaders.MPSStateResourceList resourceList);
static member CreateTemporaryState : Metal.IMTLCommandBuffer * MetalPerformanceShaders.MPSStateResourceList -> MetalPerformanceShaders.MPSNNGradientState
Параметры
- commandBuffer
- IMTLCommandBuffer
- resourceList
- MPSStateResourceList
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
CreateTemporaryState(IMTLCommandBuffer, nuint)
[Foundation.Export("temporaryStateWithCommandBuffer:bufferSize:")]
public static MetalPerformanceShaders.MPSNNGradientState CreateTemporaryState (Metal.IMTLCommandBuffer commandBuffer, nuint bufferSize);
static member CreateTemporaryState : Metal.IMTLCommandBuffer * nuint -> MetalPerformanceShaders.MPSNNGradientState
Параметры
- commandBuffer
- IMTLCommandBuffer
- bufferSize
- System.System.UIntPtr System.unativeint
Возвращаемое значение
- Атрибуты