ColorMaterial Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Материал, который не получает никакого освещения, примененного.
public ref class ColorMaterial : Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material
public class ColorMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material
type ColorMaterial = class
inherit Material
Public Class ColorMaterial
Inherits Material
- Наследование
Свойства
AlbedoColor |
Константный цвет альбэдо. |
AlbedoTexture |
Texture используется для цвета albedo. Передайте |
AlphaClipThreshold |
Пороговое значение, используемое для альфа-вырезов. |
ColorFlags |
Флаги цветового материала. |
ColorTransparencyMode |
Режим прозрачности для этого материала. Дополнительные сведения см. в ColorTransparencyMode. |
FadeOut |
Значение fade-out в диапазоне [0..1], где 0.0 означает полностью исчезать и 1.0 означает полностью непрозрачный. |
FresnelEffectColor |
Цвет эффекта Fresnel, используемый при включении эффекта (см. флаг FresnelEffect в ColorMaterialFeatures) |
FresnelEffectExponent |
Экспонент эффекта Fresnel, используемый при включении эффекта (см. флаг FresnelEffect в ColorMaterialFeatures) |
InternalId |
Используется только для тестирования (Унаследовано от ResourceBase) |
InteropId |
Используется только для тестирования (Унаследовано от ResourceBase) |
MaterialSubType |
Что рода материал это. (Унаследовано от Material) |
Name |
Имя этого материала. (Унаследовано от Material) |
TexCoordMode |
Определяет режим, используемый для создания координат текстуры для текстуры albedo. Этот режим игнорируется, если этот материал не использует текстуру. См. TextureCoordinateGenerationMode поддерживаемых режимов. |
TexCoordOffset |
Смещение константы, добавленное к координатам uv для ввода текстуры. |
TexCoordPlaneU |
Плоскость, используемая для вычисления u-части координат текстуры в режиме PlanarObjectSpace или PlanarWorldSpace. |
TexCoordPlaneV |
Плоскость, используемая для вычисления v-части координат текстуры в режиме PlanarObjectSpace или PlanarWorldSpace. |
TexCoordScale |
Коэффициенты масштабирования для координат uv входных текстур. |
Type |
Точный тип этого ресурса. (Унаследовано от Material) |
Valid |
Является ли этот ресурс допустимым. (Унаследовано от Material) |
VertexMix |
Сколько цвет вершины смешан в окончательный цвет. В диапазоне [0..1]. |
Методы
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Используется только для тестирования (Унаследовано от ResourceBase) |
CopyFrom(Material) |
Копирует свойства материала из другого материала. (Унаследовано от Material) |
Equals(Object) |
Материал, который не получает никакого освещения, примененного. (Унаследовано от ResourceBase) |
GetHashCode() |
Материал, который не получает никакого освещения, примененного. (Унаследовано от ResourceBase) |