Mesh Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сетки содержат геометрические данные и Material ссылки на отрисовку.
public ref class Mesh : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Mesh : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Mesh = class
inherit ResourceBase
Public Class Mesh
Inherits ResourceBase
- Наследование
Комментарии
Сетки нельзя загружать напрямую, а при загрузке модели, например через Microsoft.Azure.RemoteRendering.RenderingConnection.LoadModelAsync(Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadModelOptions), загруженная модель содержит по крайней мере одну Entity, которая имеет MeshComponent, которая в свою очередь ссылается на сетку. После загрузки модели можно получить ссылку на сетку, а также назначить ее другим объектам.
Данные сетки нельзя изменить во время выполнения. Однако можно изменить материалы, на которые ссылается сетка, что повлияет на все сущности, использующие такую сетку. Вместо этого предпочтительный метод — указать переопределение материалов на MeshComponent, чтобы изменить, какие материалы используются для отрисовки.
Свойства
Bounds |
Возвращает ограничивающий прямоугольник локального пространства сетки. |
InternalId |
Используется только для тестирования (Унаследовано от ResourceBase) |
InteropId |
Используется только для тестирования (Унаследовано от ResourceBase) |
Materials |
Список материалов, используемых для отрисовки сетки, если не переопределен MeshComponent. |
Type |
Точный тип этого ресурса. |
Valid |
Является ли этот ресурс допустимым. |
Методы
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Используется только для тестирования (Унаследовано от ResourceBase) |
Equals(Object) |
Сетки содержат геометрические данные и Material ссылки на отрисовку. (Унаследовано от ResourceBase) |
GetHashCode() |
Сетки содержат геометрические данные и Material ссылки на отрисовку. (Унаследовано от ResourceBase) |
GetMaterials(List<Material>) |
Сетки содержат геометрические данные и Material ссылки на отрисовку. |
GetResourceStateAsync_Experimental() |
Эта асинхронная функция извлекает текущее состояние этого ресурса сетки. |