Поделиться через


Plane Структура

Определение

Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.

public value class Plane : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane>
public struct Plane : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane>
type Plane = struct
Public Structure Plane
Implements IEquatable(Of Plane)
Наследование
Plane
Реализации

Конструкторы

Plane(Single, Single, Single, Single)

Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.

Поля

A

Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.

B

Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.

C

Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.

D

Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.

Методы

Equals(Object)

Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.

Equals(Plane)

Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.

GetHashCode()

Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.

IsValid()

Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.

Операторы

Equality(Plane, Plane)

Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.

Inequality(Plane, Plane)

Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.

Применяется к