Plane Структура
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0.
public value class Plane : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane>
public struct Plane : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane>
type Plane = struct
Public Structure Plane
Implements IEquatable(Of Plane)
- Наследование
-
Plane
- Реализации
Конструкторы
Plane(Single, Single, Single, Single) |
Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0. |
Поля
A |
Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0. |
B |
Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0. |
C |
Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0. |
D |
Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0. |
Методы
Equals(Object) |
Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0. |
Equals(Plane) |
Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0. |
GetHashCode() |
Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0. |
IsValid() |
Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0. |
Операторы
Equality(Plane, Plane) |
Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0. |
Inequality(Plane, Plane) |
Плоскость в трехмерном пространстве, описанная 4 компонентами A, B, C и D. В ARR плоскости плоскости определяются в стандартной обычной форме, что означает 3d-позицию (x,y,z) на плоскости, когда она удовлетворяет Ax + By + C*z + D = 0. |