Поделиться через


RenderingConnection.SpatialQueryAsync(SpatialQuery) Метод

Определение

Выполняет пространственный запрос к удаленной сцене.

public:
 System::Threading::Tasks::Task<Microsoft::Azure::RemoteRendering::SpatialQueryResult ^> ^ SpatialQueryAsync(Microsoft::Azure::RemoteRendering::SpatialQuery query);
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.SpatialQueryResult> SpatialQueryAsync (Microsoft.Azure.RemoteRendering.SpatialQuery query);
member this.SpatialQueryAsync : Microsoft.Azure.RemoteRendering.SpatialQuery -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.SpatialQueryResult>
Public Function SpatialQueryAsync (query As SpatialQuery) As Task(Of SpatialQueryResult)

Параметры

query
SpatialQuery

Входные параметры запроса.

Возвращаемое значение

Задача с возвращаемым типом SpatialQueryResult, которая содержит массив перекрывающихся компонентов сетки. Асинхронное выполнение завершится во время Update() такта.

Комментарии

Это быстрый способ собрать все части сетки, которые перекрываются с заданными границами. Индивидуальная проверка выполняется на основе границ каждой части сетки в сцене, а не отдельных треугольников. Все сведения для локального выполнения этого запроса доступны на клиенте, но для сцен с большим количеством частей это было бы нецелесообразно. Этот вызов немедленно возвращается и выдает событие при поступлении результата пространственного запроса. Запрос будет выполняться на сервере с состоянием мира в кадре, на который был выполнен запрос. Список результатов не отсортирован. Кроме того, при превышении максимального числа результатов этот запрос возвращает первые n результатов.

Применяется к

См. также раздел