GeneratorPostInitializationContext.AddSource Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
AddSource(String, SourceText) |
Добавляет в SourceText компиляцию , которая будет доступна на последующих этапах. |
AddSource(String, String) |
Добавляет исходный код в виде в String компиляцию, которая будет доступна на последующих этапах. |
AddSource(String, SourceText)
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
Добавляет в SourceText компиляцию , которая будет доступна на последующих этапах.
public void AddSource (string hintName, Microsoft.CodeAnalysis.Text.SourceText sourceText);
member this.AddSource : string * Microsoft.CodeAnalysis.Text.SourceText -> unit
Public Sub AddSource (hintName As String, sourceText As SourceText)
Параметры
- hintName
- String
Идентификатор, который можно использовать для ссылки на этот исходный текст, должен быть уникальным в пределах этого генератора.
- sourceText
- SourceText
Объект , SourceText добавляемый в компиляцию
Комментарии
Разделители каталогов "/" и "" разрешены в hintName
, они нормализуются до "/" независимо от платформы узла.
Применяется к
AddSource(String, String)
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
Добавляет исходный код в виде в String компиляцию, которая будет доступна на последующих этапах.
public void AddSource (string hintName, string source);
member this.AddSource : string * string -> unit
Public Sub AddSource (hintName As String, source As String)
Параметры
- hintName
- String
Идентификатор, который можно использовать для ссылки на этот исходный текст, должен быть уникальным в пределах этого генератора.
- source
- String
Исходный код для добавления в компиляцию