IEntityEntryGraphIterator.TraverseGraph Метод

Определение

Перегрузки

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)

Просматривает граф сущностей, позволяющих выполнять действие на каждом узле.

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)

Просматривает граф сущностей, позволяющих выполнять действие на каждом узле.

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)

Просматривает граф сущностей, позволяющих выполнять действие на каждом узле.

public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState> node, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState>,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State> * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State>, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode(Of TState), handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode(Of TState), Boolean))

Параметры типа

TState

Тип объекта состояния.

Параметры

node
EntityEntryGraphNode<TState>

Посещаемый узел.

handleNode
Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>

Делегат для вызова для обработки узла.

Применяется к

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)

Просматривает граф сущностей, позволяющих выполнять действие на каждом узле.

public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode node, TState state, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode,TState,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * 'State * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode, 'State, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode, state As TState, handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode, TState, Boolean))

Параметры типа

TState

Тип объекта состояния.

Параметры

node
EntityEntryGraphNode

Посещаемый узел.

state
TState

Произвольный объект состояния.

handleNode
Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>

Делегат для вызова для обработки узла.

Применяется к