Поделиться через


DbSet<TEntity>.UpdateRange Метод

Определение

Перегрузки

UpdateRange(IEnumerable<TEntity>)

Начинает отслеживание заданных сущностей и записей, доступных из заданных сущностей, используя Modified состояние по умолчанию, но см. ниже для случаев, когда будет использоваться другое состояние.

UpdateRange(TEntity[])

Начинает отслеживание заданных сущностей и записей, доступных из заданных сущностей, используя Modified состояние по умолчанию, но см. ниже для случаев, когда будет использоваться другое состояние.

UpdateRange(IEnumerable<TEntity>)

Начинает отслеживание заданных сущностей и записей, доступных из заданных сущностей, используя Modified состояние по умолчанию, но см. ниже для случаев, когда будет использоваться другое состояние.

public virtual void UpdateRange (System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> entities);
abstract member UpdateRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
override this.UpdateRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (entities As IEnumerable(Of TEntity))

Параметры

entities
IEnumerable<TEntity>

Обновляемая сущность.

Комментарии

Как правило, взаимодействие с базой данных не выполняется до вызова SaveChanges() .

Рекурсивный поиск свойств навигации будет выполнен для поиска доступных сущностей, которые еще не отслеживаются контекстом. Все найденные сущности будут отслеживаться контекстом.

Для типов сущностей с созданными ключами, если для сущности задано значение первичного ключа, оно будет отслеживаться в Modified состоянии . Если значение первичного ключа не задано, оно будет отслеживаться в Added состоянии . Это помогает гарантировать, что будут вставлены новые сущности, а существующие сущности будут обновлены. Если для свойства первичного ключа задано значение, отличное от значения clR по умолчанию для типа свойства, считается, что сущность имеет значение, отличное от значения clR по умолчанию.

Для типов сущностей без созданных ключей набор состояний всегда Modifiedимеет значение .

Используется State для задания состояния только одной сущности.

Дополнительные сведения и примеры см. в разделах Отслеживание изменений EF Core и Использование AddRange, UpdateRange, AttachRange и RemoveRange .

Применяется к

UpdateRange(TEntity[])

Начинает отслеживание заданных сущностей и записей, доступных из заданных сущностей, используя Modified состояние по умолчанию, но см. ниже для случаев, когда будет использоваться другое состояние.

public virtual void UpdateRange (params TEntity[] entities);
abstract member UpdateRange : 'Entity[] -> unit
override this.UpdateRange : 'Entity[] -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (ParamArray entities As TEntity())

Параметры

entities
TEntity[]

Обновляемая сущность.

Комментарии

Как правило, взаимодействие с базой данных не выполняется до вызова SaveChanges() .

Рекурсивный поиск свойств навигации будет выполнен для поиска доступных сущностей, которые еще не отслеживаются контекстом. Все найденные сущности будут отслеживаться контекстом.

Для типов сущностей с созданными ключами, если для сущности задано значение первичного ключа, оно будет отслеживаться в Modified состоянии . Если значение первичного ключа не задано, оно будет отслеживаться в Added состоянии . Это помогает гарантировать, что будут вставлены новые сущности, а существующие сущности будут обновлены. Если для свойства первичного ключа задано значение, отличное от значения clR по умолчанию для типа свойства, считается, что сущность имеет значение, отличное от значения clR по умолчанию.

Для типов сущностей без созданных ключей набор состояний всегда Modifiedимеет значение .

Используется State для задания состояния только одной сущности.

Дополнительные сведения и примеры см. в разделах Отслеживание изменений EF Core и Использование AddRange, UpdateRange, AttachRange и RemoveRange .

Применяется к