Entry Класс

Определение

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

public ref class Entry : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Entry ^>, Microsoft::Maui::Controls::IEntryController, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IFontElement, Microsoft::Maui::IEntry
public ref class Entry : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Entry ^>, Microsoft::Maui::Controls::IEntryController, Microsoft::Maui::IEntry
public class Entry : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Entry>, Microsoft.Maui.Controls.IEntryController, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IFontElement, Microsoft.Maui.IEntry
public class Entry : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Entry>, Microsoft.Maui.Controls.IEntryController, Microsoft.Maui.IEntry
type Entry = class
    inherit InputView
    interface IFontElement
    interface IEntryController
    interface IElementConfiguration<Entry>
    interface IEntry
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface ITextInput
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IPlaceholder
    interface ITextAlignment
type Entry = class
    inherit InputView
    interface IEntryController
    interface IElementConfiguration<Entry>
    interface IEntry
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface ITextInput
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IPlaceholder
    interface ITextAlignment
Public Class Entry
Inherits InputView
Implements IElementConfiguration(Of Entry), IEntry, IEntryController, IFontElement
Public Class Entry
Inherits InputView
Implements IElementConfiguration(Of Entry), IEntry, IEntryController
Наследование
Реализации

Комментарии

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

В следующем примере создается новый набор имен пользователей и паролей.

View CreateLoginForm ()
{
  var usernameEntry = new Entry {Placeholder = "Username"};
  var passwordEntry = new Entry {
    Placeholder = "Password",
    IsPassword = true
  };

  return new StackLayout {
    Children = {
      usernameEntry,
      passwordEntry
    }
  };
}

Конструкторы

Entry()

Создает объект Entry со значениями по умолчанию.

Поля

CharacterSpacingProperty

Привязываемое свойство для CharacterSpacing.

ClearButtonVisibilityProperty

Резервное хранилище для свойства ClearButtonVisibility.

ControlsEntryMapper
Устаревшие..

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

CursorPositionProperty

Резервное хранилище для свойства CursorPosition.

FontAttributesProperty

Резервное хранилище для свойства ReturnType.

FontAutoScalingEnabledProperty

Резервное хранилище для свойства ReturnType.

FontFamilyProperty

Резервное хранилище для свойства ReturnType.

FontSizeProperty

Резервное хранилище для свойства ReturnType.

HorizontalTextAlignmentProperty

Резервное хранилище для свойства HorizontalTextAlignment.

IsPasswordProperty

Резервное хранилище для свойства IsPassword.

IsTextPredictionEnabledProperty

Резервное хранилище для свойства IsTextPredictionEnabled.

KeyboardProperty

Привязываемое свойство для Keyboard.

PlaceholderColorProperty

Резервное хранилище для свойства PlaceholderColor.

PlaceholderProperty

Резервное хранилище для свойства Placeholder.

propertyMapper

Представляет внутреннее PropertyMapperзначение представления .

(Унаследовано от View)
ReturnCommandParameterProperty

Резервное хранилище для свойства ReturnCommandParameter.

ReturnCommandProperty

Резервное хранилище для свойства ReturnCommand.

ReturnTypeProperty

Резервное хранилище для свойства ReturnType.

SelectionLengthProperty

Резервное хранилище для свойства SelectionLength.

TextColorProperty

Резервное хранилище для свойства TextColor.

TextProperty

Резервное хранилище для свойства Text.

VerticalTextAlignmentProperty

Резервное хранилище для свойства ReturnType.

Свойства

AnchorX

Возвращает или задает компонент X центральной точки для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
AnchorY

Возвращает или задает компонент Y центральной точки для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
AutomationId

Возвращает или задает значение, которое позволяет платформе автоматизации находить этот элемент и взаимодействовать с ним.

(Унаследовано от Element)
Background

Возвращает или задает объект , Brush который будет использоваться для заполнения фона элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
BackgroundColor

Возвращает или задает объект , Color который заполняет фон элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Batched

Возвращает значение, указывающее, что для этого элемента выполняются пакетные изменения.

(Унаследовано от VisualElement)
Behaviors

Возвращает список объектов, Behavior связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
BindingContext

Возвращает или задает объект , содержащий свойства, предназначенные для связанных свойств, принадлежащих данному BindableObjectобъекту . Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от BindableObject)
Bounds

Возвращает границы элемента в независимых от устройства единицах.

(Унаследовано от VisualElement)
CharacterSpacing

Возвращает или задает значение, указывающее количество независимых от устройства единиц, которые должны находиться между символами в тексте, отображаемом записью. Применяется к тексту и заполнителю.

(Унаследовано от InputView)
class

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от NavigableElement)
ClassId

Возвращает или задает значение, используемое для идентификации коллекции семантически схожих элементов.

(Унаследовано от Element)
ClearButtonVisibility

Определяет поведение кнопки очистки текста в этой записи. Это свойство может быть привязано.

Clip

Задает область обрезки для элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
CursorPosition

Получает или задает положение курсора. Значение должно быть больше или равно 0 и меньше или равно длине Text. Это свойство может быть привязано.

CursorPosition

Получает или задает положение курсора. Значение должно быть больше или равно 0 и меньше или равно длине Text. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
DesiredSize

Возвращает размер, вычисленный этим элементом на этапе измерения процесса компоновки.

(Унаследовано от VisualElement)
DisableLayout

Возвращает значение, указывающее, что макет для этого элемента отключен.

(Унаследовано от VisualElement)
Dispatcher

Возвращает диспетчер, который был доступен при создании привязываемого объекта, в противном случае пытается найти ближайший доступный диспетчер (вероятно, окно или приложение).

(Унаследовано от BindableObject)
EffectControlProvider

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
Effects

Возвращает или задает стили и свойства, которые будут применяться к элементу во время выполнения.

(Унаследовано от Element)
FlowDirection

Возвращает или задает направление потока макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
FontAttributes

Возвращает или задает значение, указывающее, является ли шрифт для текста этой записи полужирным, курсивным или ни тем, ни другой. Это свойство может быть привязано.

FontAttributes

Возвращает или задает значение, указывающее, является ли шрифт для текста этой записи полужирным, курсивным или ни тем, ни другой. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
FontAutoScalingEnabled

Определяет, должен ли шрифт этой записи автоматически масштабироваться в соответствии с параметрами операционной системы. Значение по умолчанию — true. Это свойство может быть привязано.

FontAutoScalingEnabled

Определяет, должен ли шрифт этой записи автоматически масштабироваться в соответствии с параметрами операционной системы. Значение по умолчанию — true. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
FontFamily

Возвращает или задает семейство шрифтов для текста этой записи. Это свойство может быть привязано.

FontFamily

Возвращает или задает семейство шрифтов для текста этой записи. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
FontSize

Возвращает или задает размер шрифта для текста этой записи. Это свойство может быть привязано.

FontSize

Возвращает или задает размер шрифта для текста этой записи. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
Frame

Возвращает или задает кадр, в котором находится этот элемент на экране.

(Унаследовано от VisualElement)
GestureController

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
GestureRecognizers

Коллекция распознавателей жестов, связанная с этим представлением.

(Унаследовано от View)
Handler

Возвращает или задает объект , связанный IViewHandler с этим элементом.

(Унаследовано от VisualElement)
Height

Возвращает текущую отрисовываемую высоту этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
HeightRequest

Возвращает или задает требуемую переопределенную высоту для этого элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
HorizontalOptions

Получает или задает объект , определяющий LayoutOptions способ размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от View)
HorizontalTextAlignment

Возвращает или задает способ выравнивания текста по горизонтали. Это свойство может быть привязано.

Id

Возвращает значение, которое можно использовать для уникальной идентификации элемента на протяжении всего выполнения приложения.

(Унаследовано от Element)
InputTransparent

Возвращает или задает значение, указывающее, отвечает ли этот элемент на проверку попадания во время взаимодействия с пользователем. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
IsEnabledCore

Это значение представляет совокупное значение IsEnabled. Все типы, которые переопределяют это свойство, должны также вызывать метод RefreshIsEnabledProperty(), если значение изменится.

(Унаследовано от VisualElement)
IsFocused

Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент фокус в настоящее время. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
IsInPlatformLayout

Возвращает или задает значение, указывающее, что данный элемент в настоящее время проходит цикл макета платформы.

(Унаследовано от VisualElement)
IsLoaded

Указывает, подключен ли элемент к дереву объектов main.

(Унаследовано от VisualElement)
IsPassword

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли маскировать вводимый текст. Значение равно , true если элемент является полем пароля; в противном случае — falseзначение . Значение по умолчанию — false. Это свойство может быть привязано.

IsPlatformEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли элемент, эквивалентный платформе этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Возвращает или задает значение, указывающее, что данный элемент в настоящее время согласуется с состоянием эквивалента платформы.

(Унаследовано от VisualElement)
IsReadOnly

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли запретить пользователю изменять текст. По умолчанию — false.

(Унаследовано от InputView)
IsSpellCheckEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, включена ли проверка орфографии.

(Унаследовано от InputView)
IsTextPredictionEnabled

Определяет, включено ли прогнозирование текста и автоматическое исправление текста. Значение по умолчанию — true.

IsTextPredictionEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, включено ли прогнозирование текста и автоматическое исправление текста.

(Унаследовано от InputView)
IsVisible

Возвращает или задает значение, определяющее, будет ли этот элемент отображаться на экране и занимать ли он место в макетах. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Keyboard

Возвращает или задает клавиатуру для InputView. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
LogicalChildren
Устаревшие..

Для внутреннего использования платформой Microsoft.Maui.Controls.

(Унаследовано от Element)
Margin

Возвращает или задает поле для представления.

(Унаследовано от View)
MaximumHeightRequest

Возвращает или задает максимальную высоту, запрашиваемую элементом во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
MaximumWidthRequest

Возвращает или задает максимальную ширину, запрашиваемую элементом во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
MaxLength

Возвращает или задает максимальную допустимую длину вводимых данных.

(Унаследовано от InputView)
MinimumHeightRequest

Возвращает или задает минимальную высоту, запрашиваемую элементом во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
MinimumWidthRequest

Возвращает или задает минимальную ширину, запрашиваемую элементом во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Navigation

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от NavigableElement)
NavigationProxy

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от NavigableElement)
Opacity

Возвращает или задает значение непрозрачности, применяемое к элементу при его отрисовке. Диапазон этого значения — от 0 до 1; значения за пределами этого диапазона будут иметь ближайшее допустимое значение. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Parent

Возвращает или задает родительский элемент Element данного элемента.

(Унаследовано от Element)
Placeholder

Возвращает или задает текст, который отображается, если элемент управления пуст.

(Унаследовано от InputView)
PlaceholderColor

Возвращает или задает цвет замещающего текста.

(Унаследовано от InputView)
RealParent

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
Resources

Возвращает или задает локальный словарь ресурсов.

(Унаследовано от VisualElement)
ReturnCommand

Возвращает или задает команду, выполняемую при нажатии пользователем клавиши возврата физически или на экранной клавиатуре. Это свойство может быть привязано.

ReturnCommandParameter

Возвращает или задает объект параметра для объекта ReturnCommand , который можно использовать для предоставления дополнительных сведений. Это свойство может быть привязано.

ReturnType

Определяет, как должна выглядеть клавиша возврата на экранной клавиатуре. Это свойство может быть привязано.

Rotation

Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Z (аффинного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
RotationX

Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Х (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
RotationY

Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Y (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Scale

Возвращает или задает коэффициент масштабирования, применяемый к элементу. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
ScaleX

Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси X. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
ScaleY

Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси Y. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
SelectionLength

Возвращает или задает длину выделенного фрагмента. Выбор начнется с CursorPosition. Это свойство может быть привязано.

SelectionLength

Возвращает или задает длину выделенного фрагмента. Выбор начнется с CursorPosition. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
Shadow

Возвращает или задает эффект тени, отбрасываемый элементом . Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Style

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от NavigableElement)
StyleClass

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от NavigableElement)
StyleId

Возвращает или задает определяемое пользователем значение для уникальной идентификации элемента.

(Унаследовано от Element)
Text

Возвращает или задает текст представления ввода. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
TextColor

Возвращает или задает цвет текста.

(Унаследовано от InputView)
TextTransform

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
TranslationX

Возвращает или задает дельту преобразования по оси X для элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
TranslationY

Возвращает или задает дельту преобразования по оси Y для элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Triggers

Возвращает список объектов, TriggerBase связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
VerticalOptions

Получает или задает объект , определяющий LayoutOptions способ размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от View)
VerticalTextAlignment

Возвращает или задает выравнивание текста по вертикали. Это свойство может быть привязано.

Visual

Возвращает или задает реализацию IVisual , переопределивающую внешний вид элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Width

Возвращает текущую ширину этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
WidthRequest

Возвращает или задает требуемую переопределенную ширину для этого элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Window

Возвращает объект , Window связанный с элементом . Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
X

Возвращает текущее положение этого элемента по оси X. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
Y

Возвращает текущее положение этого элемента по оси Y. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
ZIndex

Возвращает или задает Z-индекс элемента в макете с передней стороны. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)

Методы

AddLogicalChild(Element)

Добавляет к Element логическим дочерним элементам.

(Унаследовано от Element)
ApplyBindings()

Применяет все текущие привязки к BindingContext.

(Унаследовано от BindableObject)
Arrange(Rect)

Размещает дочерние объекты и определяет размер элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Позволяет переопределять Arrange(Rect) подклассы, даже если интерфейс должен быть явно реализован, чтобы избежать конфликта со старым Arrange(Rect) методом.

(Унаследовано от VisualElement)
BatchBegin()

Обозначает начало пакета изменений, вносимых в свойства элементов. Это может повысить производительность при изменении большего количества значений свойств.

(Унаследовано от VisualElement)
BatchCommit()

Обозначает конец пакета команд, применяемых к элементу, и указывает на то, что команды должны быть зафиксированы.

(Унаследовано от VisualElement)
ChangeVisualState()

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
ClearLogicalChildren()

Удаляет все дочерние Elementэлементы.

(Унаследовано от Element)
ClearValue(BindableProperty)

Очищает все значения, ранее заданные для привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Очищает все значения, ранее заданные для привязываемого свойства, идентифицируемые его ключом.

(Унаследовано от BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Вызывает значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Вызывает значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
FindByName(String)

Возвращает элемент, содержащий указанное имя.

(Унаследовано от Element)
Focus()

Попытка задать фокус для данного элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
GetChildElements(Point)

Возвращает дочерние элементы, которые визуально находятся под заданным pointобъектом .

(Унаследовано от View)
GetRendererOverrides<T>()

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
GetValue(BindableProperty)

Возвращает значение, содержащееся в заданном привязываемом свойстве.

(Унаследовано от BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Вставляет в Element логические дочерние элементы по указанному индексу.

(Унаследовано от Element)
InvalidateMeasure()

Помечает текущую меру элемента как недействительной.

(Унаследовано от VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Делает недействительной меру элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Предоставляет способ разрешить переопределение InvalidateMeasure() подклассов (например, Layout), даже если интерфейс должен быть явно реализован, чтобы избежать конфликта с методом InvalidateMeasure() .

(Унаследовано от VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Определяет, существует ли привязываемое свойство и имеет ли значение задано.

(Унаследовано от BindableObject)
Layout(Rect)

Обновляет границы элементы во время цикла макета.

(Унаследовано от VisualElement)
MapText(EntryHandler, Entry)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

MapText(IEntryHandler, Entry)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Возвращает минимальный размер, необходимый элементу для отображения на устройстве.

(Унаследовано от VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Предоставляет способ переопределения Measure(Double, Double, MeasureFlags) подклассов, даже если интерфейс должен быть явно реализован, чтобы избежать конфликта со старым методом Measure.

(Унаследовано от VisualElement)
On<T>()

Возвращает зависящий от платформы экземпляр этого класса TElement, для которого можно вызвать зависящий от платформы метод.

OnBindingContextChanged()

Вызывается, когда контекст привязки View меняется.

(Унаследовано от View)
OnChildAdded(Element)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от VisualElement)
OnChildrenReordered()

Вызывает событие ChildrenReordered.

(Унаследовано от VisualElement)
OnHandlerChanged()

При переопределении в производном классе должен вызывать HandlerChanged событие .

(Унаследовано от Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

При переопределении в производном классе должен вызывать HandlerChanging событие .

(Унаследовано от Element)
OnMeasure(Double, Double)

Метод, который вызывается при измерении макета.

(Унаследовано от VisualElement)
OnParentChanged()

При переопределении в производном классе должен вызывать ParentChanged событие .

(Унаследовано от Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

При переопределении в производном классе должен вызывать ParentChanging событие .

(Унаследовано от Element)
OnParentSet()

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Метод, вызываемый при изменении привязанного свойства.

(Унаследовано от Element)
OnPropertyChanging(String)

Вызывает событие PropertyChanging.

(Унаследовано от BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Метод, который вызывается, когда размер элемента задается во время цикла макета. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от VisualElement)
OnTextChanged(String, String)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
OnTextTransformChanged(TextTransform, TextTransform)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
PlatformSizeChanged()

Сигнализирует о том, что элемент, эквивалентный платформе для этого элемента, изменился и может потребоваться новый цикл макета.

(Унаследовано от VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Этот метод всегда должен вызываться, если происходит какое-то событие и значение IsEnabledCore свойства изменится.

(Унаследовано от VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Удаляет ранее заданную привязку из привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Удаляет ранее заданный динамический ресурс.

(Унаследовано от Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Удаляет первое вхождение конкретного Element из логических дочерних элементов.

(Унаследовано от Element)
SendCompleted()

Внутренний метод для активации Completed и ReturnCommand. Не следует вызывать вручную за пределами .NET MAUI.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Назначает привязку привязываемому свойству.

(Унаследовано от BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Задает свойство этого элемента для обновления с помощью DynamicResource с помощью предоставленного ключа.

(Унаследовано от Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Задает значение указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Задает значение указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Для внутреннего использования платформой Microsoft.Maui.Controls.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Метод, вызываемый во время цикла макета, чтобы сообщить о начале макета вложенного дерева.

(Унаследовано от VisualElement)
UnapplyBindings()

Удаляет все текущие привязки из текущего контекста.

(Унаследовано от BindableObject)
Unfocus()

Отменяет фокус клавиатуры на этом элементе.

(Унаследовано от VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)

События

BatchCommitted

Происходит при фиксации пакета изменений свойств путем вызова BatchCommit().

(Унаследовано от VisualElement)
BindingContextChanged

Происходит при изменении значения свойства BindingContext.

(Унаследовано от BindableObject)
ChildAdded

Возникает при каждом добавлении дочернего элемента в элемент .

(Унаследовано от Element)
ChildRemoved

Возникает при каждом удалении дочернего элемента из элемента .

(Унаследовано от Element)
ChildrenReordered

Происходит при изменении порядка дочерних элементов этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
Completed

Происходит, когда пользователь завершает ввод текста, нажимая клавишу ВВОД.

DescendantAdded

Возникает при каждом добавлении дочернего элемента в поддерево элемента.

(Унаследовано от Element)
DescendantRemoved

Вызывается при удалении дочернего элемента из поддеревь элементов.

(Унаследовано от Element)
FocusChangeRequested
Устаревшие..

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от VisualElement)
Focused

Происходит при фокусе этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
HandlerChanged

Вызывается при каждом изменении обработчика элемента.

(Унаследовано от Element)
HandlerChanging

Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента начинает изменяться.

(Унаследовано от Element)
Loaded

Происходит при создании элемента и добавлении в дерево объектов.

(Унаследовано от VisualElement)
MeasureInvalidated

Происходит, когда текущая мера элемента была признана недействительной.

(Унаследовано от VisualElement)
ParentChanged

Возникает при каждом изменении родительского элемента.

(Унаследовано от Element)
ParentChanging

Вызывается всякий раз, когда элемент начинает изменяться.

(Унаследовано от Element)
PropertyChanged

Возникает при смене значения свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
PropertyChanging

Происходит при изменении значения свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SizeChanged

Происходит при изменении размера элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
TextChanged

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
Unfocused

Происходит, когда этот элемент не сфокусирован.

(Унаследовано от VisualElement)
Unloaded

Происходит, когда элемент больше не подключен к дереву объектов main.

(Унаследовано от VisualElement)

Явные реализации интерфейса

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Возвращает для ContextFlyout представления. Всплывающие элементы меню, вложенные элементы всплывающего меню и разделители всплывающих элементов меню можно добавить во всплывающее меню контекста.

(Унаследовано от Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от Element)
IElement.Handler

Возвращает или задает обработчик представления элемента .

(Унаследовано от VisualElement)
IElement.Parent

Возвращает родительский элемент элемента .

(Унаследовано от Element)
IElementController.Descendants()

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IElementController.LogicalChildren

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IEntry.Completed()

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
IHotReloadableView.Reload()

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
IReplaceableView.ReplacedView

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
ITextInput.CursorPosition

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
ITextInput.SelectionLength

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
ITextInput.Text

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
ITextStyle.Font

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

ITextStyle.Font

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
IToolTipElement.ToolTip

Представляет небольшое прямоугольное всплывающее окно, в котором отображается краткое описание назначения представления, когда пользователь нацеливает указатель на представление.

(Унаследовано от Element)
IView.Arrange(Rect)

Позиционирует дочерние элементы и определяет размер элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Background

Получает краску, которая заполняет фон представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Clip

Возвращает путь, используемый для определения структуры содержимого представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.FlowDirection

Направление сканирования элементов пользовательского интерфейса глазом

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Height

Возвращает указанную высоту IView.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Определяет горизонтальный аспект расположения этого элемента в контейнере

(Унаследовано от View)
IView.InvalidateArrange()

Метод, вызываемый для отмены макета этого представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Сигнализирует о том, что текущее значение меры этого представления больше не является допустимым и должно быть повторно вычисляться во время следующего прохода меры.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.IsFocused

Получает значение, указывающее, является ли представление фокусом в данный момент.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Margin

Поле представляет расстояние между представлением и смежными представлениями.

(Унаследовано от View)
IView.MaximumHeight

Возвращает указанное ограничение максимальной высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.MaximumWidth

Возвращает указанное максимальное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до double. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Обновления размер представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.MinimumHeight

Возвращает указанное ограничение минимальной высоты IView в диапазоне от нуля до double. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.MinimumWidth

Возвращает указанное ограничение минимальной ширины IView в диапазоне от нуля до double. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Semantics

Добавляет семантику к каждому представлению для специальных возможностей

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Shadow

Рисует тень вокруг целевого представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Определяет вертикальный аспект расположения этого элемента в контейнере

(Унаследовано от View)
IView.Visibility

Возвращает значение, определяющее, должно ли это представление быть частью визуального дерева.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Width

Возвращает указанную ширину IView.

(Унаследовано от VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Возвращает только для чтения список визуальных дочерних элементов элемента.

(Унаследовано от Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Возвращает визуальный родительский элемент элемента.

(Унаследовано от Element)

Методы расширения

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Останавливает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Задает указанные параметры и запускает кинетическую анимацию.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Возвращает логическое значение, указывающее, выполняется ли анимация, заданная в handle.

Batch(IAnimatable)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Создает и применяет привязку к свойству.

ToFont(IFontElement, Nullable<Double>)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

FindByName<T>(Element, String)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

CancelAnimations(VisualElement)

Отменяет все анимации (например LayoutTo, , TranslateTo, ScaleToи т. д.) в элементе view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая выполняет исчезание, описанное параметрами opacity, length и easing.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Возвращает задачу, которая упрощает границы объекта , указанного VisualElement в объекте view , до прямоугольника, заданного параметром bounds .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Поворачивает элемент VisualElement, указанный в view, от текущего угла поворота на drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в view, с текущего масштаба до dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая поворачивает объект , заданный VisualElement параметром view , описываемый параметрами rotation, и .easinglength

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая искажает ось X объекта , заданного VisualElement параметром viewrotation, забирая время length и используя easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая искажает ось Y объекта , заданного VisualElement параметром viewrotation, забирая время length и используя easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в view, до абсолютного масштаба scale.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, масштабируемую ось VisualElement X объекта , заданного параметром view , до абсолютного коэффициента масштабирования scale.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, масштабируемую ось Y объекта , заданного VisualElement параметром view , до абсолютного коэффициента масштабирования scale.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Анимирует элементы TranslationX и TranslationY свойства от их текущих значений до новых значений. Это гарантирует, что входной макет находится в той же позиции, что и визуальный макет.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Возвращает true, если element имеет одну или несколько групп визуального состояния. В противном случае возвращается false.

CheckHandlers(IView)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

UpdateText(ITextInput, String)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

ComputeFrame(IView, Rect)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

SetSemanticFocus(IView)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

HideSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

Если в данный момент отображается панель мягкого ввода, будет предпринята попытка скрыть ее.

IsSoftInputShowing(ITextInput)

Проверяет, отображается ли в настоящее время на платформе область мягкого ввода.

ShowSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

Если область обратимого ввода в настоящее время скрыта, будет предпринята попытка отобразить ее.

CaptureAsync(IView)

Запись представляет собой однострочный текст. Его лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Возвращает окно, содержащее элемент визуального дерева, если элемент содержится в одном элементе.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Возвращает всю иерархию потомков в виде списка дочерних элементов для данного элемента визуального дерева.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе заданной точки.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе заданной точки x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника, определенного его координатами, которые указаны в единицах платформы, а не в пикселях.

Применяется к