Поделиться через


Entry Класс

Определение

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

public ref class Entry : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Entry ^>, Microsoft::Maui::Controls::IEntryController, Microsoft::Maui::IEntry
public class Entry : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Entry>, Microsoft.Maui.Controls.IEntryController, Microsoft.Maui.IEntry
type Entry = class
    inherit InputView
    interface IEntryController
    interface IElementConfiguration<Entry>
    interface IEntry
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface ITextInput
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IPlaceholder
    interface ITextAlignment
Public Class Entry
Inherits InputView
Implements IElementConfiguration(Of Entry), IEntry, IEntryController
Наследование
Реализации

Конструкторы

Entry()

Создает объект Entry со значениями по умолчанию.

Поля

CharacterSpacingProperty

Привязываемое свойство для CharacterSpacing.

ClearButtonVisibilityProperty

Резервное хранилище для свойства ClearButtonVisibility.

ControlsEntryMapper
Устаревшие..

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

CursorPositionProperty

Привязываемое свойство для CursorPosition.

FontAttributesProperty

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

FontAutoScalingEnabledProperty

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

FontFamilyProperty

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

FontSizeProperty

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

HorizontalTextAlignmentProperty

Резервное хранилище для свойства HorizontalTextAlignment.

IsPasswordProperty

Резервное хранилище для свойства IsPassword.

IsTextPredictionEnabledProperty

Привязываемое свойство для IsTextPredictionEnabled.

KeyboardProperty

Привязываемое свойство для Keyboard.

PlaceholderColorProperty

Привязываемое свойство для PlaceholderColor.

PlaceholderProperty

Привязываемое свойство для Placeholder.

propertyMapper

Представляет внутреннюю PropertyMapperточку представления.

(Унаследовано от View)
ReturnCommandParameterProperty

Резервное хранилище для свойства ReturnCommandParameter.

ReturnCommandProperty

Резервное хранилище для свойства ReturnCommand.

ReturnTypeProperty

Резервное хранилище для свойства ReturnType.

SelectionLengthProperty

Привязываемое свойство для SelectionLength.

TextColorProperty

Привязываемое свойство для TextColor.

TextProperty

Привязываемое свойство для Text.

VerticalTextAlignmentProperty

Резервное хранилище для свойства ReturnType.

Свойства

AnchorX

Возвращает или задает компонент X центра для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
AnchorY

Возвращает или задает компонент Y центра для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
AutomationId

Возвращает или задает значение, которое позволяет платформе автоматизации находить этот элемент и взаимодействовать с ним.

(Унаследовано от Element)
Background

Возвращает или задает значение Brush , которое будет использоваться для заполнения фона элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
BackgroundColor

Возвращает или задает значение Color , которое заполняет фон элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Batched

Возвращает значение, указывающее, что для этого элемента выполняются пакетные изменения.

(Унаследовано от VisualElement)
Behaviors

Возвращает список объектов, Behavior связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
BindingContext

Возвращает или задает объект, содержащий свойства, предназначенные для связанных свойств, принадлежащих этому BindableObject. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от BindableObject)
Bounds

Возвращает границы элемента в единицах, независимых от устройства.

(Унаследовано от VisualElement)
CharacterSpacing

Возвращает или задает значение, указывающее количество независимых от устройства единиц, которые должны находиться между символами в тексте, отображаемом записью. Применяется к тексту и заполнителю.

(Унаследовано от InputView)
class

Возвращает или задает классы стилей для элемента.

(Унаследовано от NavigableElement)
ClassId

Возвращает или задает значение, используемое для идентификации коллекции семантически схожих элементов.

(Унаследовано от Element)
ClearButtonVisibility

Определяет поведение кнопки "Очистить текст" для этой записи. Это свойство может быть привязано.

Clip

Указывает область вырезки для элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
CursorPosition

Получает или задает положение курсора. Значение должно быть больше или равно 0 и меньше или равно длине Text. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
DesiredSize

Возвращает размер, вычисленный этим элементом на этапе измерения процесса компоновки.

(Унаследовано от VisualElement)
DisableLayout

Возвращает значение, указывающее, что макет для этого элемента отключен.

(Унаследовано от VisualElement)
Dispatcher

Возвращает диспетчер, который был доступен при создании этого привязываемого объекта, в противном случае пытается найти ближайший доступный диспетчер (вероятно, окно или приложение).

(Унаследовано от BindableObject)
EffectControlProvider

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
Effects

Возвращает или задает стили и свойства, которые будут применяться к элементу во время выполнения.

(Унаследовано от Element)
FlowDirection

Возвращает или задает направление потока макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
FontAttributes

Возвращает или задает значение, указывающее, является ли шрифт для текста этой записи полужирным, курсивом или ни тем, ни другой. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
FontAutoScalingEnabled

Определяет, должен ли шрифт этой записи масштабироваться автоматически в соответствии с параметрами операционной системы. Значение по умолчанию: true. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
FontFamily

Возвращает или задает семейство шрифтов для текста этой записи. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
FontSize

Возвращает или задает размер шрифта для текста этой записи. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
Frame

Возвращает или задает кадр, который этот элемент находится на экране.

(Унаследовано от VisualElement)
GestureController

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
GestureRecognizers

Коллекция распознавателей жестов, связанная с этим представлением.

(Унаследовано от View)
Handler

Возвращает или задает связанный с этим элементом IViewHandler .

(Унаследовано от VisualElement)
Height

Возвращает текущую отрисовываемую высоту этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
HeightRequest

Возвращает или задает требуемую переопределенную высоту для этого элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
HorizontalOptions

Возвращает или задает способ LayoutOptions размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от View)
HorizontalTextAlignment

Возвращает или задает способ выравнивания текста по горизонтали. Это свойство может быть привязано.

Id

Получает значение, которое можно использовать для уникальной идентификации элемента во время выполнения приложения.

(Унаследовано от Element)
InputTransparent

Возвращает или задает значение, указывающее, отвечает ли этот элемент на тестирование попаданий во время взаимодействия с пользователем. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
IsEnabledCore

Это значение представляет накопительное значение IsEnabled. Все типы, переопределиющие это свойство, также должны вызывать метод RefreshIsEnabledProperty(), если значение изменится.

(Унаследовано от VisualElement)
IsFocused

Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент фокус в настоящее время. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
IsInPlatformLayout

Возвращает или задает значение, указывающее, что этот элемент в настоящее время проходит через цикл макета платформы.

(Унаследовано от VisualElement)
IsLoaded

Указывает, подключен ли элемент к дереву основного объекта.

(Унаследовано от VisualElement)
IsPassword

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли маскировать вводимый текст. Значение — значение, true если элемент является полем пароля; в противном случае false. Значение по умолчанию: false. Это свойство может быть привязано.

IsPlatformEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли эквивалентный элемент платформы этих элементов.

(Унаследовано от VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Возвращает или задает значение, указывающее, что данный элемент в настоящее время согласуется с состоянием эквивалентного элемента платформы.

(Унаследовано от VisualElement)
IsReadOnly

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли запретить пользователю изменять текст. По умолчанию — false.

(Унаследовано от InputView)
IsSpellCheckEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, включена ли проверка орфографии.

(Унаследовано от InputView)
IsTextPredictionEnabled

Возвращает или задает значение, которое определяет, включено ли прогнозирование текста и автоматическое исправление текста.

(Унаследовано от InputView)
IsVisible

Возвращает или задает значение, определяющее, будет ли этот элемент отображаться на экране и занять место в макетах. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Keyboard

Возвращает или задает клавиатуру для InputView. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
LogicalChildren
Устаревшие..

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от Element)
Margin

Возвращает или задает поле для представления.

(Унаследовано от View)
MaximumHeightRequest

Возвращает или задает максимальную высоту элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
MaximumWidthRequest

Возвращает или задает максимальную ширину элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
MaxLength

Возвращает или задает максимальную допустимую длину вводимых данных.

(Унаследовано от InputView)
MinimumHeightRequest

Возвращает или задает минимальную высоту элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
MinimumWidthRequest

Возвращает или задает минимальную ширину элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Navigation

Возвращает объект, ответственный за обработку навигации на основе стека.

(Унаследовано от NavigableElement)
NavigationProxy

Возвращает приведение Navigation к объекту NavigationProxy.

(Унаследовано от NavigableElement)
Opacity

Возвращает или задает значение непрозрачности, применяемое к элементу при его отрисовке. Диапазон этого значения составляет от 0 до 1; Значения за пределами этого диапазона будут иметь ближайшее допустимое значение. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Parent

Возвращает или задает родительский элемент Element этого элемента.

(Унаследовано от Element)
Placeholder

Возвращает или задает текст, который отображается, если элемент управления пуст.

(Унаследовано от InputView)
PlaceholderColor

Возвращает или задает цвет замещающего текста.

(Унаследовано от InputView)
RealParent

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
Resources

Возвращает или задает локальный словарь ресурсов.

(Унаследовано от VisualElement)
ReturnCommand

Получает или задает команду, выполняемую при нажатии клавиши возврата, физически или на экранной клавиатуре. Это свойство может быть привязано.

ReturnCommandParameter

Возвращает или задает объект параметра для объекта, который можно использовать для ReturnCommand предоставления дополнительных сведений. Это свойство может быть привязано.

ReturnType

Определяет, как должен выглядеть ключ возврата на экранной клавиатуре. Это свойство может быть привязано.

Rotation

Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Z (аффинного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
RotationX

Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Х (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
RotationY

Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Y (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Scale

Возвращает или задает коэффициент масштабирования, применяемый к элементу. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
ScaleX

Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси X. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
ScaleY

Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси Y. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
SelectionLength

Возвращает или задает длину выделенного фрагмента. Выбор начинается с CursorPosition. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
Shadow

Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Style

Возвращает или задает уникальный Style для этого элемента.

(Унаследовано от NavigableElement)
StyleClass

Возвращает или задает классы стилей для элемента.

(Унаследовано от NavigableElement)
StyleId

Возвращает или задает определяемое пользователем значение для уникальной идентификации элемента.

(Унаследовано от Element)
Text

Возвращает или задает текст представления ввода. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от InputView)
TextColor

Возвращает или задает цвет текста.

(Унаследовано от InputView)
TextTransform

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
TranslationX

Возвращает или задает дельту преобразования по оси X для элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
TranslationY

Возвращает или задает дельту преобразования по оси Y для элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Triggers

Возвращает список объектов, TriggerBase связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
VerticalOptions

Возвращает или задает способ LayoutOptions размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от View)
VerticalTextAlignment

Возвращает или задает вертикальное выравнивание текста. Это свойство может быть привязано.

Visual

Возвращает или задает реализацию, которая переопределяет внешний IVisual вид элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Width

Возвращает текущую ширину этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
WidthRequest

Возвращает или задает требуемую переопределенную ширину для этого элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Window

Window Возвращает объект, связанный с элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
X

Возвращает текущее положение этого элемента по оси X. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
Y

Возвращает текущее положение этого элемента по оси Y. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
ZIndex

Возвращает или задает внешний z-индекс элемента в макете. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)

Методы

AddLogicalChild(Element)

Добавляет в Element логические дочерние элементы.

(Унаследовано от Element)
ApplyBindings()

Применяет все текущие привязки к BindingContext.

(Унаследовано от BindableObject)
Arrange(Rect)

Позиционирует дочерние объекты и определяет размер элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Позволяет подклассам переопределяться Arrange(Rect) , даже если интерфейс должен быть явно реализован, чтобы избежать конфликтов со старым Arrange(Rect) методом.

(Унаследовано от VisualElement)
BatchBegin()

Обозначает начало пакета изменений, вносимых в свойства элементов. Это может повысить производительность, если изменится большее количество значений свойств.

(Унаследовано от VisualElement)
BatchCommit()

Обозначает конец пакета команд, применяемых к элементу, и указывает на то, что команды должны быть зафиксированы.

(Унаследовано от VisualElement)
ChangeVisualState()

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
ClearLogicalChildren()

Удаляет все дочерние Elements.

(Унаследовано от Element)
ClearValue(BindableProperty)

Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства, идентифицируемого ключом.

(Унаследовано от BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
FindByName(String)

Возвращает элемент, содержащий указанное имя.

(Унаследовано от Element)
Focus()

Пытается задать фокус для этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
GetChildElements(Point)

Возвращает дочерние элементы, визуально находящиеся под указанными pointэлементами.

(Унаследовано от View)
GetRendererOverrides<T>()

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
GetValue(BindableProperty)

Возвращает значение, содержащееся в заданном привязываемом свойстве.

(Унаследовано от BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Вставляет логические Element дочерние элементы по указанному индексу.

(Унаследовано от Element)
InvalidateMeasure()

Помечает текущую меру элемента как недопустимое.

(Унаследовано от VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Отменяет меру элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Предоставляет способ разрешить подклассам (например, Layout) переопределить InvalidateMeasure() , даже если интерфейс должен быть явно реализован, чтобы избежать конфликтов с методом InvalidateMeasure() .

(Унаследовано от VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Определяет, существует ли привязываемое свойство и имеет набор значений.

(Унаследовано от BindableObject)
Layout(Rect)

Обновляет границы элементы во время цикла макета.

(Унаследовано от VisualElement)
MapText(EntryHandler, Entry)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

MapText(IEntryHandler, Entry)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Возвращает минимальный размер, необходимый элементу для отображения на устройстве.

(Унаследовано от VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Предоставляет способ разрешить подклассам переопределяться Measure(Double, Double, MeasureFlags) , даже если интерфейс должен быть явно реализован, чтобы избежать конфликтов со старым методом Measure.

(Унаследовано от VisualElement)
On<T>()

Возвращает зависящий от платформы экземпляр этого класса TElement, для которого можно вызвать зависящий от платформы метод.

OnBindingContextChanged()

Вызывается, когда контекст привязки View меняется.

(Унаследовано от View)
OnChildAdded(Element)

Вызывается при добавлении дочернего объекта в этот элемент.

(Унаследовано от VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Вызывается при удалении дочернего объекта из этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
OnChildrenReordered()

Вызывает событие ChildrenReordered.

(Унаследовано от VisualElement)
OnHandlerChanged()

При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanged событие.

(Унаследовано от Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanging событие.

(Унаследовано от Element)
OnMeasure(Double, Double)

Метод, который вызывается при измерении макета.

(Унаследовано от VisualElement)
OnParentChanged()

При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanged событие.

(Унаследовано от Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanging событие.

(Унаследовано от Element)
OnParentSet()

Вызывает событие (внутреннее). ParentSet

(Унаследовано от NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Метод, вызываемый при изменении привязанного свойства.

(Унаследовано от Element)
OnPropertyChanging(String)

Вызывает событие PropertyChanging.

(Унаследовано от BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Метод, вызываемый при установке размера элемента во время цикла макета. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от VisualElement)
OnTextChanged(String, String)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
OnTextTransformChanged(TextTransform, TextTransform)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
PlatformSizeChanged()

Сигнализирует о том, что эквивалентный платформой элемент для размера этого элемента изменился, и может потребоваться новый цикл макета.

(Унаследовано от VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Этот метод всегда должен вызываться, если происходит какое-то событие, а значение IsEnabledCore свойства изменится.

(Унаследовано от VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Удаляет ранее заданную привязку из привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Удаляет ранее заданный динамический ресурс.

(Унаследовано от Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Удаляет первое вхождение определенного из Element логических дочерних элементов.

(Унаследовано от Element)
SendCompleted()

Внутренний метод для активации Completed и ReturnCommand. Не следует вызывать вручную за пределами .NET MAUI.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Назначает привязку привязываемому свойству.

(Унаследовано от BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Задает свойство этого элемента для обновления с помощью DynamicResource с предоставленным ключом.

(Унаследовано от Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Задает значение указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Задает значение указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Метод, который вызывается во время цикла макета, чтобы сигнализировать о начале макета вложенного дерева.

(Унаследовано от VisualElement)
UnapplyBindings()

Удаляет все текущие привязки из текущего контекста.

(Унаследовано от BindableObject)
Unfocus()

Отменяет фокус клавиатуры на этом элементе.

(Унаследовано от VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)

События

BatchCommitted

Происходит при фиксации пакета изменений свойств путем вызова BatchCommit().

(Унаследовано от VisualElement)
BindingContextChanged

Происходит при изменении значения свойства BindingContext.

(Унаследовано от BindableObject)
ChildAdded

Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в элемент.

(Унаследовано от Element)
ChildRemoved

Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из элемента.

(Унаследовано от Element)
ChildrenReordered

Происходит при изменении порядка дочерних элементов.

(Унаследовано от VisualElement)
Completed

Происходит, когда пользователь завершает ввод текста, нажимая клавишу ВВОД.

DescendantAdded

Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в поддеревку элемента.

(Унаследовано от Element)
DescendantRemoved

Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из поддерев элементов.

(Унаследовано от Element)
FocusChangeRequested
Устаревшие..

Происходит при запросе изменения фокуса.

(Унаследовано от VisualElement)
Focused

Происходит при фокусе этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
HandlerChanged

Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента изменился.

(Унаследовано от Element)
HandlerChanging

Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента начинает изменяться.

(Унаследовано от Element)
Loaded

Происходит при создании и добавлении элемента в дерево объектов.

(Унаследовано от VisualElement)
MeasureInvalidated

Возникает, когда текущая мера элемента была недопустима.

(Унаследовано от VisualElement)
ParentChanged

Вызывается всякий раз, когда родительский элемент изменился.

(Унаследовано от Element)
ParentChanging

Вызывается всякий раз, когда элемент начинает изменяться.

(Унаследовано от Element)
PropertyChanged

Появляется при изменении значения свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
PropertyChanging

Происходит при изменении значения свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SizeChanged

Происходит при изменении размера элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
TextChanged

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
Unfocused

Происходит, когда этот элемент не сфокусирован.

(Унаследовано от VisualElement)
Unloaded

Происходит, когда элемент больше не подключен к дереву основного объекта.

(Унаследовано от VisualElement)

Явные реализации интерфейса

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

ContextFlyout Возвращает представление. Всплывающие элементы меню, всплывающие элементы меню и разделители меню можно добавить в контекстный всплывающий элемент.

(Унаследовано от Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Регистрирует указанный effect в этом элементе.

(Унаследовано от Element)
IElement.Handler

Возвращает или задает обработчик представления элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
IElement.Parent

Возвращает родительский элемент элемента.

(Унаследовано от Element)
IElementController.Descendants()

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IElementController.LogicalChildren

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IEntry.Completed()

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
IHotReloadableView.Reload()

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
IReplaceableView.ReplacedView

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от View)
ITextInput.CursorPosition

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
ITextInput.SelectionLength

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
ITextInput.Text

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
ITextStyle.Font

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

(Унаследовано от InputView)
IToolTipElement.ToolTip

Представляет небольшое прямоугольное всплывающее окно, в котором отображается краткое описание назначения представления, когда пользователь отдохнует указатель на представление.

(Унаследовано от Element)
IView.Arrange(Rect)

Позиционирует дочерние элементы и определяет размер элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Background

Получает краску, которая заполняет фон представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Clip

Возвращает путь, используемый для определения структуры содержимого представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.FlowDirection

Направление, в котором элементы пользовательского интерфейса сканируются глазом

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Height

Возвращает указанную высоту IView.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Определяет горизонтальный аспект расположения этого элемента в контейнере

(Унаследовано от View)
IView.InvalidateArrange()

Метод, который вызывается для отмены макета этого представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Сигнализирует о том, что текущее значение меры этого представления больше не является допустимым и должно быть перекомпилировано во время следующей передачи меры.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.IsFocused

Возвращает значение, указывающее, ориентирован ли этот режим в данный момент.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Margin

Поле представляет расстояние между представлением и его смежными представлениями.

(Унаследовано от View)
IView.MaximumHeight

Возвращает указанное ограничение высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.MaximumWidth

Возвращает указанное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Обновления размер представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.MinimumHeight

Возвращает указанное минимальное ограничение высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.MinimumWidth

Возвращает указанное минимальное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Semantics

Добавляет семантику к каждому представлению для специальных возможностей

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Shadow

Рисует тень вокруг целевого представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Определяет вертикальный аспект расположения этого элемента в контейнере

(Унаследовано от View)
IView.Visibility

Возвращает значение, определяющее, должно ли это представление быть частью визуального дерева или нет.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Width

Возвращает указанную ширину IView.

(Унаследовано от VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Возвращает список визуальных дочерних элементов элемента, доступный для чтения.

(Унаследовано от Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Возвращает визуальный родитель элемента.

(Унаследовано от Element)

Методы расширения

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Останавливает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Задает указанные параметры и запускает кинетическую анимацию.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Возвращает логическое значение, указывающее, выполняется ли анимация, заданная в handle.

Batch(IAnimatable)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Создает и применяет привязку к свойству.

ToFont(IFontElement, Nullable<Double>)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

FindByName<T>(Element, String)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

CancelAnimations(VisualElement)

Прерваны все анимации (например LayoutTo, , TranslateTo, ScaleToи т. д.) элемента view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая выполняет исчезание, описанное параметрами opacity, length и easing.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Возвращает задачу, которая упрощает границы VisualElement заданного прямоугольником прямоугольника, указанного viewbounds параметром.
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Поворачивает элемент VisualElement, указанный в view, от текущего угла поворота на drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в view, с текущего масштаба до dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая поворачивает VisualElement заданный view параметром, описанным параметром rotation, lengthи easing параметрами.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая перемежает ось X указанного VisualElement в ней viewrotationвремени length и использования easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая перемежает ось Y указанного VisualElementview путем rotation, занимает время length и использование easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в view, до абсолютного масштаба scale.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая масштабирует ось VisualElement X заданного абсолютным коэффициентом viewscaleмасштабирования.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая масштабирует ось VisualElement Y, заданной абсолютным коэффициентом viewscaleмасштабирования.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Анимирует элементы TranslationX и TranslationY свойства из текущих значений в новые значения. Это гарантирует, что входной макет находится в той же позиции, что и визуальный макет.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Возвращает true, если element имеет одну или несколько групп визуального состояния. В противном случае возвращается false.

CheckHandlers(IView)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

UpdateText(ITextInput, String)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

ComputeFrame(IView, Rect)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

SetSemanticFocus(IView)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

HideSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

Если в настоящее время отображается панель обратимого ввода, она попытается скрыть ее.

IsSoftInputShowing(ITextInput)

Проверяет, отображается ли платформа в настоящее время панель обратимого ввода

ShowSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

Если область обратимого ввода в настоящее время скрыта, она попытается отобразить ее.

CaptureAsync(IView)

Запись — это однострочный текст. Лучше всего использовать для сбора небольших дискретных фрагментов информации, таких как имена пользователей и пароли.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Возвращает окно, содержащее элемент визуального дерева, если элемент содержится в одном элементе.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Получает всю иерархию потомков в виде списка дочерних элементов для заданного элемента визуального дерева.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника, определенного его координатами, указанными в единицах платформы, а не пикселями.

Применяется к